Yeni Şampiyon Rell Köken ve Yetenek Tanıtımı

Gelecek 10.25 yaması ile Rell vadiye dahil olacak, detaylar makalede.
Riot Games geliştiricileri
League of Legends için en yeni karakteri olan
Rell'i tanıttı. Henüz geliştirme aşamasında ve çıkmasına bir süre kalan
Rell, bu yılın en son şampiyonu olacak.
Rell'in ana görevi destek şampiyonu olarak vadide yerini alacak, ayrıca
Rell bir destek şampiyonu olduğu kadar tank özelliğini de taşıyacak. Vadiye getirilen en son destek-tank şampiyonu ise Braum'du ve yeni bir destek-tank özelliği taşıyan şampiyonun gelmesi oldukça uzun sürdü diyebiliriz.
Rell karanlık bir geçmişe ve kişiliğe sahip olacak. Tüm bu ana fikirler ortaya sunulup karar kılındıktan sonra geriye tek bir şey kalıyor, o da
Rell'in hangi kökene ait olacağıdır.
Rell metali kontrol edebilme yeteneğine sahip ve bu sayede hayatta kalmayı başarıyor diyebiliriz. Metal, zırh, tank, karanlık bir dünya deyince akla ilk gelen yer de Noxus oluyor. Tüm bu özelliklere göz gezdirirsek
Rell'in bir Noxus kökenine sahip olacağını rahatlıkla söyleyebiliriz. Tüm bunlardan yola çıkarak
Rell'in karanlık geçmişini ve hikayesini şekillendirilmeye başlanıyor.
Rell'in çok küçük yaşlarda eğitim görmesi ve yeteneklerinin ana temasının demizbazlık olarak belirtildiğini biliyoruz, bu da
Rell'in bir askeri eğitimden geçtiğini göstermektedir, bunun ufak yaşlarda başlamasının sebebi de ailesinden bir üyenin rütbeli bir asker olduğunu gösteriyor. Bir rivayete göre gençlik yıllarında eğitim adı ile dövüştürüldüğünü ve yendiği rakiplerinin ortadan kaybolduğu ve güçlerinin
Rell'e aktarıldığı söylenmektedir.
Yeni Şampiyon Rell - Yetenek Seti Pasif - Kalıpları Kır Rell çok yavaş saldırır ama hedefinin zırh ve büyü direncinin bir kısmını geçici olarak çalar ve çaldığı miktara bağlı olarak ilave hasar verir. Ayrıca Rell, birden fazla farklı rakipten direnç çalarak son derece dayanıklı hale gelebilir.
Q - Parçalayan Darbe Rell mızrağını ileri doğru saplayarak kalkanları kırar ve isabet alan tüm rakiplere hasar verir (hasar, ilk hedeften sonra azalır). Eğer Rell E - Çekiş ve İtiş yeteneğiyle bir takım arkadaşına bağlıysa, o ve takım arkadaşı bu yetenekten isabet alan her bir şampiyon için can yeniler.
W1 - Demirbazlık: Sert İniş Rell havaya sıçrar ve bineğini ağır bir zırha dönüştürerek yok edilene ya da yeniden bineğinin üstüne binene kadar varlığını sürdüren devasa bir kalkan kazanır. Yere indiğinde etrafındaki tüm rakipleri havaya savurur. Rell, dönüşümü esnasında E - Çekiş ve İtiş ve R - Manyetik Fırtına yeteneklerini kullanabilir. Rell zırhlı haldeyken daha yüksek dayanıklılığa, düşük hareket hızına ve bir hareket hızı sınırına sahiptir. Dönüşümün ardından bu yetenek Demirbazlık: Binek Sırtı haline gelir.
W2 - Demirbazlık: Binek Sırtı Rell ileri atılarak zırhını bir bineğe dönüştürür ve kısa süreliğine hareket hızı kazanır. Bir sonraki saldırısı esnasında hedefine hücum ederek ilave hasar verir ve onu omzunun üstünden atar. Rell, bineğinin üstündeyken hareket hızı artışı kazanır. Dönüşümün ardından bu yetenek Demirbazlık: Sert İniş haline gelir.
E - Çekiş ve İtiş Rell, zırhından bir parçayı manyetik olarak hedef takım arkadaşına bağlayarak ona yakınındayken ilave zırh ve büyü direnci sağlar. Rell bu yeteneği yeniden kullanarak bağı sonlandırdığında hem yakındaki hem de kendisi ve bağlı takım arkadaşı arasındaki tüm rakipleri sersemletir.
R - Manyetik Fırtına Rell manyetik bir hiddetle patlayarak yakınındaki rakipleri kendine çeker. Ardından kendi çevresinde bir çekim alanı oluşturarak bir süreliğine yakınındaki rakipleri çekmeyi sürdürür. Bu alan, rakiplerin diğer eylemlerini engellemez.
Hemen indirimli LoL RP satın almak için tıklayın!