Valorant'a Sıradan Çıkma Cezaları Geliyor

Valorant'a  Sıradan Çıkma Cezaları Geliyor
Oyuncuların uzunca bir süredir sıradan çıkma ve AFK kalan oyunculardan şikayetçiler. Geliştiriciler Valorant için sıradan çıkma cezalarının 2.05 yaması ile birlikte oyuna geleceğini belirtmektedir. Detaylar makalede.

Valorant geliştiricileri yakın zamanda, rekabetçi oyun modunda sıralama konusunda derecelendirmelerini korumak adına maçları atlayan oyuncular için bir inceleme başlattı. Kısa bir süre önce Valorant'a Sor blog yazısında Riot Games'in geliştiricileri maç başlangıcı, ajan seçimi esnasında oyundan çıkan oyunculara verilecek ceza sistemini derin bir inceleme altına aldığını duyurdu. 

Sistemden beklenilen, sıradan kasıtlı olarak çıkan, diğer takım arkadaşlarını ve rakipleri etkileyen oyuncuların cezalandırılmasıdır. Oyun içerisinden böyle bir harekette bulunan oyuncuların rütbeleri teorik olarak düşürülecek ve oyuncunun elde ettiği rütbelerini kaybetmesine neden olacaktır. Aslında bakacak olursanız aynı sistem Riot Games'in moba oyunu olan League of Legends'ta da mevcuttur. Bu yeni özelliğin ilk olarak yeni gelen mevcut 2.03 yama notları ile geleceği varsayılıyordu. Ancak geliştiriciler şu anda bu uzun süredir istenen özelliği tanıtmak için 2.05 yamasına göre düzenleme ve derinlemesine inceleme yapıyor gibi gözüküyor.

────────────────────────────────────────────────────

► Valorant Silah ve Yetenek Kullanımı Sorunu

────────────────────────────────────────────────────

Valorant'ta Seçim Sırasında Çıkmak Cezalandırılacak

Valorant rekabetçi bölümünde sıradan çıkmak ve AFK kalmak oyuncular için oldukça büyük bir sorun teşkil etmektedir. Ajan seçimi esnasında bir oyuncu sıradan çıktığında bu durum, diğer 9 oyuncuyu olumsuz etkilemektedir. Aynı şekilde bir oyuncu maç esnasında AFK kalırsa da aynı durum geçerlidir. Oyuncular, Riot Games'in konuyu inceleme yapıp bir çözüm sağlamasını istiyorlar. Bildiğiniz üzere Riot Games tüm oyunlarında olduğu gibi Valorant'ta da geliştirmelerine devam ediyor ve tamamen oyuncuların sorunları üzerinden hareket ederek çözüm üretiyor. Bu konuda oldukça başarılı bir iş çıkaran firma diğer oyun yapımcıları ve geliştiricilerine göre biraz daha önde olduklarını rahatlıkla söyleyebiliriz öyle ki bazı deneyimli oyuncular, CS: GO gibi derece ve rekabet konusunda başarılı bir örnek teşkil eden oyundan yola çıkarak geliştiricilere topluluk sayfalarında fikir sunmaktalar.


Valorant'a Sor blog yazısında, rekabetçi sistem tasarımcısı Jon Walker, yapımcı Ian Fielding ve stratejik danışman olan Lea Hughes, 2.05 yaması ile gelecek olan sıradan çıkma cezasını tartıştılar. Sıradan çıkan oyuncularla ilgili olarak, geliştiriciler şunları söyledi;
 

SORU: Sıradan kaçma için planlanan Kademe Puanı cezasının nedenini açıklayabilir misiniz? Bazen kaçmak için çok iyi nedenlerim oluyor ve RR'yi kaybetmem gerektiğini düşünmüyorum.

CEVAP: Ne kadar küçük olursa olsun, bir Dereceli Derecelendirme kesintisinin acı verici bir ceza gibi hissedilebileceğini anlıyoruz, bu nedenle bu sistemin nasıl ve neden çalıştığı konusunda son derece açık olmak istiyoruz. Her şey sırayla:bu değişikliklerart arda sıradan kaçan oyuncuları hedefleyin ve yalnızca ara sıra kaçan oyuncular üzerinde minimum etkiye sahip olacak. Ufak (3 puanlık) bir sıralama puanının düşürülmesinin, nadiren kaçan kişi için fazla cezalandırmadan, sık sık kaçan oyuncular için ek caydırıcılık sağladığını umuyoruz. Bu cezalar ile MMR'nizi etkilemeden, derece derecenizi geri kazanmayı da hızlı tuttuk. Ancak, tekrarlanan kuyruk atlatmaları toplanacak ve tekrarlanan kuyruktan kaçanlar bunun amaçlanan acılarını hissedeceklerdir.

Referans olması açısından paylaşmak gerekirse, sıradan çıkma davranışının %50'sinden fazlası aslında oyuncuların %2'sinden daha azı tarafından yapılıyor. Yani oyuncuların çok büyük bir kısmı (o da olursa) ancak arada bir sıradan çıkıyor. Bu davranışı sık tekrarlayan oyuncuları hedeflememiz, karşılaşmalarınızda denk geldiğiniz sıradan çıkan oyuncu oranına önemli ölçüde etki edecektir.

Son bir not: Bu değişikliklerin etkilerini gönderirken yakından izleyeceğiz (2.05 Yaması için hedefleniyor). Hedefi kaçırırsak - kuyruktan kaçmayı yeterince azaltmasak da, iyi niyetli oyuncularımızı çok sert bir şekilde cezalandırsak da - sistemde ayarlamalar yapacağız. Bu kadar basit. Ve herhangi bir değişiklikle sizi güncel tutacağız.


—Jon Walker, Rekabetçi Tasarımcı, -Ian Fielding, Yapımcı ve Lea Hughes, Stratejik Danışman

Sistemin daha önce de belirttiğimiz gibi 2.05 yaması ile oyuna dâhil edilmesi planlanıyor ve geliştiriciler, elde edilen sonuçlara göre sistemi yakından inceleyerek düzenlemeler sağlamayı hedefliyor. Ayrıca birçok oyuncu sıradan çıkma ve AFK kalma gibi durumlardan şikâyetçi olduğu için, eşleştirme sistemini büyük ölçüde iyileştirebilecek olan Valorant'ta sıradan çıkma cezaları konusuna oldukça iyimser yaklaşıyor. Bu durum şüphesiz sıradan çıkan ve maç atlamayı sıklıkla kullanan kişileri olumsuz etkileyecektir.


► Hemen indirimli Valorant VP satın almak için tıklayın!

×

Alışveriş Sepeti

Sepetinizde toplam
{{ getTotalItemCount() }}
ürün bulunuyor
{{ item.productName }}
{{ item.productName }}
{{ item.categoryName }}
Adet -
{{ item.price * item.quantity | number:2 }}{{ currencyCode }}
SEPET TOPLAMI
{{ getTotalPrice() | currency: currencySymbol }}
SEPETE GİT
FOXNGAME
Ooppss!
Görünen o ki sepetine ürün eklemeyi unuttun.
ALIŞVERİŞE BAŞLA
>{{miniShoppingCart.totalItem}}