Valorant 3.0 Yama Notları Canlı Sunucularda

Valorant 3.0 Yama Notları Canlı Sunucularda
Valorant’ın en büyük güncellemesi 3.0 yama notları yayınladı. Ajanların yetenek maliyetine gelen değişiklikler, vurulma etkisi isabetliliği, yeni ajan KAY/O ve 3.Bölüm Savaş Bileti ödülleri ile 1. Yıl Etkinlik Savaş Bileti dahil tüm güncellemeler makale yer almaktadır.

Valorant 3.0 yama notları, oyun tarihindeki en önemli güncellemelerden biri olarak bugün canlı sunucularda yerini aldı ve kelimenin tam anlamıyla her şeyi değiştiriyor. Hemen hemen her ajan yeteneklerinin maliyetinde değişikliklere uğradı ve birkaç silah 'vurulma etkisi isabetliliği' için oyuna daha uygun hale getirildi. Düşman yeteneklerini bastırabilen ve oyuncuları saf silah becerisine güvenmeye zorlayan ölümcül robot KAY/O’nun ajan kadrosuna dahil olması yeni yamada görmeyi en çok beklediğimiz yeniliklerde biriydi. Valorant topluluğunun uzun bir süredir geliştirilmesini bekledikleri 'Hesap Seviye Sistemi', 3.0 yaması ile daha adaletli hale getirildi.

Valorant 3.0 Tüm Yama Notları 

FOXNGAME

Valorant geliştiricileri 3.0 yama notlarında hemen hemen her ajanın yetenek setinde ayarlamalar yaptı ve genel olarak tüm ajanların yetenek maliyetleri artırıldı. İmza yeteneklerde artık her turda minimum bir yetenek yükünüz olacak; eskiden her turda gelen yükler birikiyordu. Bekleme süresinden kazanılan yükler artık her zaman geçici olacak. Tüm kör edici bombaların geçme aşamasında herkes görüşünü daha hızlı geri kazanacak.

♦ Ajan Güncellemeleri


ASTRA

  • Nova Darbesi (Q): Bekleme süresi arttı: 12 → 25
  • Çekim Alanı (C): Bekleme süresi arttı: 12 → 25
  • Yıldızlar/Astral Yolcu (X)
    Yıldızlar artık satın alma evresinde yerleştirildiğinde etkinleşmeden duracak.
    Saldıranlar tarafındayken Astra Astral Yolcu halindeyse artık Spike'ın yerini görebilecek.
    Geri almanın bekleme süresi arttı: 8 → 15
    İmza yeteneğine verilen yük sayısı azaldı: 2 → 1
    - Yıldızların bedeli azaldı: 200 → 150

BREACH

  • Göz Kamaştıran (Q)
    Toplam yük sayısı azaldı: 3 → 2
    Bedeli arttı: 200 → 250
    Atış hızı azaldı: 2500 → 2000
  • Fay Hattı (E)
    Tam yüklenme süresi azaldı: 1,5 → 1 saniye
    Genişliği arttı: 600 → 750
    Yeteneğin hazırlanma süresi azaldı: 1,3 → 1
    Sarsılmanın etki süresi arttı: 3 → 3,5
    Yeteneği kullandıktan sonra bırakma süresi azaldı: 1 → 0,7
    Bekleme süresi arttı: 35 → 40
  • Artçı Sarsıntı (C)
    Artık üç kere patlıyor ve her patlama sabit şekilde 60 hasar veriyor. Patlamaların arasında 0,6 saniye zaman bulunuyor.
    Patlama çapı arttı: 260 → 300
    Yeteneği kullandıktan sonra bırakma süresi azaldı: 1,1 → 0,9 saniye
    Bedeli arttı: 100 → 200
  • Zelzele (X)
    Tüm patlamaların genişliği 2300 oldu. Eskiden sadece son patlamanın genişliği 2300'dü.

BRIMSTONE

  • Yakıcı (Q): Bedeli arttı: 200 → 250

CYPHER

  • Nöron Hırsızı (X): Gereken ulti puanı azaldı: 7 → 6

JETT

  • Hafifle (Q): Bedeli arttı: 100 → 150
  • Rüzgâr Gibi (E): Artık Cypher'ın Bubi Tuzaklarını kırmıyor.
  • Duman Bulutu (C): Bedeli arttı: 100 → 200
  • Keskin Fırtına (X): Gereken ulti puanı arttı: 6 → 7

KILLJOY

  • Alarm botu (Q): Yerden aldıktan sonraki bekleme süresi arttı: 7 → 20
  • Taret (E): Yerden aldıktan sonraki bekleme süresi arttı: 10 → 20

OMEN

  • Paranoya (Q): Bedeli azaldı: 400 → 300
  • Karanlık Örtü (E)
    Verilen imza yeteneği yükü azaldı: 2 → 1
    Omen artık ikinci dumanını 100 kredi karşılığında satın almak zorunda.
    Bekleme süresi arttı: 35 → 40
  • Gizli Adım (C): Bedeli arttı: 100 → 150

PHOENIX

  • Falso (Q): Bedeli arttı: 200 → 250

RAZE

  • Model Güncellemesi: Model üzerinde ince düzenlemeler yapıldı.
  • Bombot (C): Bedeli arttı: 200 → 400
  • Nefes Kesen (X): Gereken ulti puanı arttı: 7 → 8

REYNA

  • Kem Göz (C): Bedeli arttı 200 → 250

SAGE

  • Yavaşlatan Küre (Q): Bedeli arttı 100 → 200
  • Bariyer Küresi (C): Bedeli arttı 300 → 400
  • Diriliş (X): Gereken ulti puanı arttı 7 → 8

SKYE

  • Av Peşinde (Q)
    Görüş çapı arttı: 1750 → 2250
    Maksimum sarsılma süresi arttı: 3 → 4
    Bedeli arttı: 200 → 250
  • Kılavuz Işık (E)
    Yük sayısı azaldı: 3 → 2
    Artık yükler 40 saniyelik bekleme süresi dolunca yenilenecek.
    Skye'ın artık kör etmek için yeteneği tekrar kuşanması gerekmeyecek.
    Kılavuz Işık'ın kuşu artık serbest uçuştayken daha dar köşelerden geçebilecek ve yönlendirmeye karşı daha iyi tepki verecek.
    Kullanıldığında ses zayıflatma oranı azaldı: 3250 → 1250
    Yük bedeli arttı: 100 → 250

SOVA

  • Şok Oku (Q): Bedeli arttı 100 → 150
  • Keşif Oku (E): Bekleme süresi arttı: 35 → 40
  • Baykuş Dron (C): Bedeli Arttı 300 → 400
  • Avcı'nın Hiddeti (X): Gereken ulti puanı arttı: 7 → 8

VIPER

  • Asit Havuzu (C)
    Etki süresi azaldı: 8 → 6.5
    Viper'ın Asit Havuzu'nun dış hattı daha hızlı oluşarak etki süresi boyunca havuzun içinde duran düşmanlar için öldürücü olacağını garantileyecek.
    - Bedeli arttı 100 → 200

YORU

  • Kör Nokta (Q): Bedeli arttı 200 → 250
  • Çatkapı (E): Bekleme süresi arttı 35 → 40

♦ Silah Güncellemeleri


Valorant’ın yayınlandığı ilk günden beri sürekli gündeminde olan konulardan biri de koşarak ateş etme. Daha önce bu konu üzerinde herhangi bir çalışma yapmayan geliştiriciler, 3.0 yama notlarında 'vurulma etkisi isabetliliği' adını verdikleri güncelleme sayesinde, koşan bir oyuncunun durmaya çalışmadığında bile yavaşlayarak ister istemez daha isabetli atışlar yapmasını hedefliyorlar. Yani koşarak bir rakibe ateş açtığınızda mermi isabet ederse, anlık bir yavaşlama hissedeceksiniz.

Tüm Silahlar

  • Mermilerin sebep olduğu vurulma etkisi değişti: %75 yavaşlık → %72,5 yavaşlık
  • Silahların ölü alanları değişti: %30 → %27,5
    "Ölü alan", Valorant’ta oyuncunun isabetliliğini kaybettiği hareket hızını ifade eder.

Tüm Tüfekler

  • Yürüme isabetsizliği değişti: 1,3 → 2,0
  • Koşma için bu değer hâlâ 5.

Tüm Ağır Silahlar

  • Yürüme isabetsizliği değişti: 0,5 → 2,4
  • Koşma için bu değer hâlâ 6.

Tüm Hafif Makineliler

  • Koşma isabetsizliği değişti: 2,0 → 2,5
  • Yürüme isabetsizliği değişti: 0,3 → 1,0

CLASSIC

  • Yürüme isabetsizliği değişti: 0,25 → 0,84
  • Koşma isabetsizliği değişti: 1,5 → 2,1

FRENZY

  • Bedeli azaldı: 500 → 450
  • Yürüme isabetsizliği değişti: 0,25 → 0,8
  • Koşma isabetsizliği değişti: 1,0 → 2,0

GHOST

  • Yürüme isabetsizliği değişti: 0,25 → 0,92
  • Koşma isabetsizliği değişti: 1,85 → 2,3

SHERIFF

  • Yürüme isabetsizliği değişti: 0,25 → 1,2
  • Koşma isabetsizliği değişti: 2,0 → 3,0

JUDGE

  • Bedeli arttı: 1600 → 1850
  • 10 metredeki hasar azalması değişti: saçma başına 13 → saçma başına 10
  • 15 metredeki hasar azalması değişti: saçma başına 10 → saçma başına 7

BULLDOG

  • Yakınlaştırarak nişan alınmadığı durumdaki (tam otomatik mod) atış hızı arttı: saniye başına 9,15 mermi → saniye başına 9,5 mermi
  • Bedeli azaldı: 2100 → 2050

SHORTY

  • Bedeli azaldı: 200 → 150

STINGER

  • Bedeli azaldı: 1100 → 950

BUCKY

  • Bedeli azaldı: 900 → 850

MARSHAL

  • Bedeli azaldı: 1000 → 950

ARES

  • Bedeli azaldı: 1600 → 1550

OPERATOR

  • Bedeli azaldı: 5000 → 4700

♦ Rekabet Güncellemeleri


Valorant 3. Bölüm 1. Kısım güncellemesinde dikkat edilen konulardan bir diğeri de eşleştirme isabetliliği oldu. Oyuncular genel olarak rank sisteminde belirli bir seviyeden sonra ilerleyemiyor ve tabiri caizse çakılıp kalıyorlardı. Geliştiriciler bu durumdan yaşanan rahatsızlıklara kulak verdi ve artık becerileriniz geliştiği takdirde, hesabınız bu gelişmeyi kademenize doğru şekilde yansıtacak. Ölümsüzlük ve Radyant kademesinde eşleştirmeyi geliştirmek adına bireysel performanslarda önemli rol oynayacak.

  • Skorların birbirine yakın olduğu karşılaşmalarda kademe puanı kazanma/kaybetme oranı daha az olacak.
  • Kademe puanı eğrilerimizi düzenlediğimiz için kademeleri tırmanmak (veya düşmek) çok daha tutarlı olacak.
  • Kademe dağılımı düzenlendi.
  • Yerleştirmeler Elmas 1'e kadar çıkarıldı.

♦ Performans ve Sosyal Güncellemeler


  • Çoklu iş parçacığı sağlama (multithreading) düzenlemeleri sayesinde yüzeylerden geçme hesaplamaları geliştirildi.
  • Dağıtılmış görevler için farklı çekirdeklerin iş parçacığı kullanımı performansı iyileştirildi.
  • Kamera hesaplamaları iyileştirildi.
  • Tüm haritalardaki ortam sesleri iyileştirildi.
  • Tüm yetenek animasyonlarında genel iyileştirmeler yapıldı.
  • Sosyal panelin üstüne imleçle gelindiğinde büyüyen bilgilendirme kartları eklendi.
  • Artık özel karşılaşmalarda Riot Hesap Adı'yla grubunuza oyuncu davet edebileceksiniz.

♦ Yeni Oynanış Teknolojisi


  • Skorlarınız ölüm bildirimleri ekranında farklı bir çerçeveyle görünerek daha ön planda olacak.

FOXNGAME

  • Skor asistleri de ölüm bildirimlerinin sol tarafında görünecek.

FOXNGAME

  • Ölüm bildirimlerinde kendi yaptığınız asistleri de farklı bir çerçeveyle göreceksiniz.

FOXNGAME

  • İki takımdaki oyuncular ikinci hayatlarını kullanırken veya dirildikten sonra öldürüldüklerinde, ölüm bildirimlerinde ilgili ulti yetenekleri de görünecek.

FOXNGAME

FOXNGAME

  • Skorların yan yana aynı takım rengini göstermesi ihtimaline karşın ölüm bildirimlerine farklı renkler eklendi.

FOXNGAME

♦ Turu Geri Sar Özelliği


  • Bu özellik oyunu önceki bir turun başına geri döndürerek turu o andan itibaren tekrar oynamanızı sağlar.
  • Özeliği açmak için özel oyun kurduğunuz sırada "Ayarlar" sekmesine gidip turnuva modu ayarını "Açık" yapmalısınız.
  • Moderatörler turu geri alma özelliğini kullanabilir.
  • Dış nişangâh çizgilerini açma ve kapatma ayarı eklendi!
  • Yetenek aracılığıyla alınan asistler için asist zamanlamaları ve eşikleri düzenlenerek farklı ajan yetenekleri arasında tutarlılık sağlandı.

♦ Hata Güncellemeleri


  • Dirildiği sırada Sage'in Bariyer Küresi tarafından engellenen oyuncular artık harita öğelerinin içine geçmemek adına duvarı kıracak.
  • Skye'ın İzsürenler'inin düşmana görünmediği halde mini haritada görünür olmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Viper'ın İni oyunda olduğu halde Viper'ın ultisinin takım arayüzünde etkin görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Cypher'ın Gizli Kamera yeteneğinin Icebox Orta'da haritanın içine doğru yerleştirilmesine izin veren hata giderildi.
  • Aynı satın alma evresi sırasında, satın alma menüsü açılıp kapatıldığında Reyna'nın Azlet yeteneğini tekrar satın almasını engelleyen hata giderildi.
  • Sova'nın Avcı'nın Hiddeti yeteneğiyle oku atmaya hazırlanırken bu eylemi iptal etmenin, elinize bir silah, yetenek veya Spike alırken yeteneği bırakma animasyonunu oynatmamasına sebep olan hata giderildi.
  • Satın alma evresinde Cypher'ın Bubi Tuzağı/Siber Kafes yeteneği ya da Killjoy'un Nanosürü'sü alındığında ikinci yükün satın alınmasına engel olan hata giderildi.

Valorant 3. Bölüm Savaş Bileti


Valorant 3.0 yaması dahilinde gelen 3. Bölüm 1. Kısım, silah görünümleri, silah uğurları, spreyler, simgeler, afişler ve daha fazlasını içeren 50 kademeli ödül sunan yeni bir Savaş Bileti sunuyor. Toplam fiyatı 1000 VP olan bu Savaş Bileti’ne daha uygun fiyatlı sahip olmak, yeni Battle Pass’te verilecek tüm ödüllere güvenli bir şekilde erişmek istiyorsanız, sitemiz üzerinden %11 indirimli Valorant VP satın alabilirsiniz. Alışveriş esnasında veya sonrasında herhangi bir sorunuz olması halinde uzman Canlı Destek Ekibimizden yardım alabilirsiniz.

Bilindiği üzere Valorant birinci yıl dönümü kutlamaları halen devam ediyor. Kutlama kapsamında Riot Games, 3.0 yaması ile 1. Yıl Etkinlik Bileti’ni oyuna dahil etti. Normal Savaş Bileti’nden farklı olarak ücretsiz erişim sağlayabileceğiniz Etkinlik Bileti, 3.01 yama notlarına kadar aktif olacak. Ayrıca her oyuncunun şu anda mevcut olan hesap seviyesi de kalıcı olarak oyuna ekleniyor. Valorant 3.0 yama notlarından önce oynadığınız tüm oyunlar için geriye dönük belli bir miktar seviye kazanacaksınız. Bölüm 3’te gelecek tüm Kısımlar tahmini tarih olarak aşağıda yer almaktadır.

  • Valorant 3. Bölüm 1. Kısım | 22 Haziran – 24 Ağustos
  • Valorant 3. Bölüm 2. Kısım | 24 Ağustos – 19 Ekim
  • Valorant 3. Bölüm 3. Kısım | 19 Ekim – 11 Ocak 

İndirimli Valorant VP satın almak için tıklayın!

×

Alışveriş Sepeti

Sepetinizde toplam
{{ getTotalItemCount() }}
ürün bulunuyor
{{ item.productName }}
{{ item.productName }}
{{ item.categoryName }}
Adet -
{{ item.price * item.quantity | number:2 }}{{ currencyCode }}
SEPET TOPLAMI
{{ getTotalPrice() | currency: currencySymbol }}
SEPETE GİT
FOXNGAME
Ooppss!
Görünen o ki sepetine ürün eklemeyi unuttun.
ALIŞVERİŞE BAŞLA
>{{miniShoppingCart.totalItem}}