Tropico 6 başlangıçta ne yazık adil bir oyun değil. Sizi sadece küçük bir ada ulusunun başı olarak değil, sizinkinden çok daha büyük güçlere sahip siyasi bir sahnede konumlandırıyor. işiniz ulusunuzu dış güçlerin gelgitlerine ve sizin sorumluluğunuzda olan vatandaşların taleplerine karşı sabit tutmaktır. Tropico, şehir simülatörleri ileilgilenen oyuncular için ilginç ve canlı bir oyun alanınını sizlere sağlıyor.
Tropico'ya giden yolunuz, aşamalı olarak üst üste istiflenen yeni sistemler tarafından bağlam ve karmaşıklık verilen nispeten basit bir yol. Aynı şekilde, gerçek dünya ekonomilerimizin ticaret, antlaşmalar ve talepten ağır şekilde etkilendiği gibi sizin de yeni ulus-devletiniz olacaktır.
Başlangıçta, gelişmekte olan ekonominizi altyapı ve işletme yatırımlarıyla başlatmak için toplu bir miktarınız olacak. İlkel bir ekonomiye sahip olmadan önce bir araya getirmeniz gereken birkaç göreviniz vardır. Ulaşım ve tarım sağlanmalı yiyecekler yetiştirilip insanlara ulaştırılmalıdır. Mal yaratmak ve taşımak, ne olduğuna bakılmaksızın büyük ölçüde aynı şekilde çalışır, ancak karmaşıklık, insanları besleyen ve sağlıklı tutan sistemlerin üzerine metal veya petrol nakliyesi iskeletini koymaktan gelir. Limanlar ve tedarik depoları, yollar ve işçiler yalnızca bu kadarını kaldırabilir.
Kendi başlarına, bu mekanizmalar yeterince iyi çalışacak.
Bu millet en başından beri diktatör yönetiminde olduğu için, hemen hemen her şey üzerinde kontrol sahibi olursunuz. Kamu ekiplerine ne kadar ödeme yapılır? Evler döşenmiş mi? İnsanlarının kulübe içinde yaşamalarına izin mi veriyorsun? Bu da başka bir düzeye iner, çünkü zaman geçtikçe, nüfus oldukça organik olarak gelişir. Farklı fraksiyonlar kendi başlarına bir araya gelirler. Çoğu zaman, kendi çıkarlarına uygun siyasi hareketleri destekleyebilirsin, ancak her zaman değil. Propaganda, ticaret, uluslararası politik hareketler ve hatta felaketler de sosyal yapı üzerinde belirgin etkiler yaratacaktır.
Bu detay kendi iyiliği için değildir; Nasıl oynadığın eleştirel olarak işteki politik güçlere bağlı. Yolsuzluk, gücü birleştirmek için ucuz ve hızlı bir yol olabileceğinden yararlıdır. Ancak bu, altta yatan sosyal meseleleri daha da kötüleştirmektedir. Yine de, rol oynama unsuru olduğu için - kendi avatarını yaratıyorsun, sarayını dekore ediyorsun ve hatta nakit parayı susturmak için özel bir banka hesabın bile var - mekanik, çeşitli seçenekleri desteklemek için inşa edildi.
Varsayımsal olarak, insanları sınırlarını zorlayabilir ve ülkedeki kefaletlerini azaltabilirsiniz, ancak dinamik uluslararası siyasi ilişkileri yönetme zorluğuyla baş etmek çok daha tatmin edicidir - işgali önleyin, insanlarınızı sağlıklı ve mutlu tutun ve dünyayı araştırmada yönlendirin. Uygulanabilir tek yol bu değil, ama ödüller büyük ölçüde kendini belli ediyor ve yaklaşmaya teşvik edildiğin ölçeklenebilir bir zorluk eğrisi gibi davranıyor. Halklarının verimliliğini veya milletinin tırmanışını görmek isteyenler için birçok yol doğal olarak faydalıdır, ancak canlı, prizmatik bir turistik sıcak noktaya geçiş, estetik mucizeleri kendine çekebilir. Ada, düzinelerce Tamagotchi ile ilgilenmek ve tıpkı elle tutulur bir memnuniyet hissetmek gibi hissedebilir.
Serinin endemik stilize mizahına hala dokunsa da, Tropico 6 politik paralellikleriyle biraz daha az esnek. Sömürgeciliğin izleri her zaman mevcuttu, ancak geçmiş kayıtlarda çok ciddi muamele görmediler. Çok uzak bazı krallar için bir elçi, zaman zaman kaprislerine uyum sağlamak için saçma bir şey isterdi ve şaka her zaman gerçeklikten kopardı ve insanların - özellikle de sömürgecilerin - ciddiyetle yaşadıklarını bilmiyordu. Bu iplikler hala burada, ancak sömürgecilik pek çözülmedi. Bunun yerine, Kraliçenin elçileri doğrudan sömürülerek sömürülerinin haksız ve oldukça acımasız olduğunu belirttiler. Ama ne yapacaksın, bir süper güçle mi savaşacaksın? Aynı zamanda, bir zamanlar salakça farklı bir saçmalık olarak nitelendirilen devrimciler daha da temellidir - genellikle kendi seslerinden çok az söz sahibi olan kurgusallaştırılmış gruplara sempatik bir mercek sunarlar.
Artan simülasyon kalitesinin ötesinde, Tropico 6'nın en büyük değişikliği artan harita karmaşıklığıdır. Şimdi esasen yerleşmek için tüm takımadalara erişiminiz var. Bunlar sadece arkeolojik kalıntıları veya nadir mineralleri tutarak sık sık kendi başlarına keşfetmekle kalmazlar, aynı zamanda mükemmel mekanik zorluklar da sunarlar. Tamamen yeni bir paralel altyapı oluşturmak kolay değildir ve öngörme, planlama ve yatırım gerektirir - ama yine de yapılması çok faydalıdır. Yeni sistemlerin entegrasyonu ve hatta kendi kendine yeten yerleşimlerin oluşturulması bile, nüansal lojistik zorluklarla ödüllendirilen zorluklardır. Temel simülasyon gerçekten tahmin edilebilir olsa da, ada kendi başına biraz gelişiyor: ekonomiler ve politikalar zaman içinde değişiyor, işinize sürekli, düşük düzeyde bir dürtme sağlıyor.
Bu yeni ilavesiz bile - vatandaşlar doğar, yaşar ve sonunda ölür ve adalarınızın kültürü buna göre değişir. Politika ile emeği nasıl dengelemeniz ve dengelemenizin devam etmesi, ihracat ve araştırmalar nüfusun ruhunda silinmez izler bırakacaktır. Bu petri kabı katmanlarının karmaşıklığı, özellikle oldukça büyük veya yoğun bir kentiniz varsa ve seriye yeniyseniz, iki katına çıkarsanız, kullanıcı arayüzünü zaman zaman en üst düzeye çıkarabilir. Şehir genişledikçe ve kamuoyu ve ihtiyaçlar değiştikçe, etkili bireyleri veya lojistik kırılma noktalarını izlemek, bir düzine kadar farklı istatistik ve harita sayfalarını çevirmeyi gerektirir.
Buna rağmen, Tropico'da olan her şeyi kontrol etmek için yeterli araçtan daha fazlasına sahipsiniz. O zaman başarısızlık ve başarı, yalnızca politikalarınızda değil, El Presidente'nin yorumunda da bir referandum gibi hissedebilir. Kız çocuklar için oynadığın bir rol olarak diktatörlük kavramı hala var, eğer giymek istersen bir şapka - hareketlerinin Lydia'nın oduncu hayatını nasıl mahkum ettiğini görünce kendi bencil dürtülerini şımartmak daha zor olsa da Yoksulluk