The Division 2'nin gecikmeli 9.1 güncellemesi şimdi 14 Mayıs Perşembe günü gelecek. Ubisoft, bu hafta yağma atıcısına yapılan tüm ince ayarları ve hata düzeltmelerini detaylandırarak, güncellemenin yama notlarını paylaştı.
İşte yama notları:
aNPC ve AI
Geliştirici yorumu:
Başlık Güncellemesi 9.1'deki denge değişiklikleri NPC silahları, yetenekleri ve davranışları ile aykırı değerleri ortadan kaldırmayı amaçlamaktadır. Bunlar özel düzeltmelerdir ve bu aykırı değerlerin dengelenmesinde ilk geçiştir, eğer daha fazla ayarlama gerekirse Başlık Güncelleme 10'da yapılacaktır. Ayrıca Başlık Güncelleme 10 ile küresel NPC bakiyesine bakıyoruz.
NPC Durum Etkileri Nerfs
Geliştirici yorumu:
Bazı NPC durum etkileri çok güçlüydü. TU9.1 ile oyunculara verdikleri hasarı düzeltiyoruz.
Bu değişiklikler aynı zamanda PvP durum etkisi hasarını da etkiler.
değişiklikler:
Yazma durumu efekti nedeniyle oyunculara verilen hasar azaltıldı
Bleed status etkisi nedeniyle oyunculara verilen hasar azaltıldı
NPC Silah Nerfs
Geliştirici yorumu:
Bazı NPC silahları diğerlerinden önemli ölçüde daha fazla hasar verdi. Bu değişiklikler onları diğer NPC'nin hasar çıktı yetenekleriyle daha uyumlu hale getirmelidir.
değişiklikler:
Red-bar Hyena Assault tarafından kullanılan SMG'nin azaltılmış hasarı ve kapsam dışı doğruluğu.
Daha az Temizleyici Tankı alev makinesi.
Nerfed Sırtlan RC Arabaları:
Sırtlan RC Araba patlamasının azaltılmış hasarı.
Elite Hyena RC Car patlamasından azalan yer altı yangın süresi.
Elite Hyena RC Car patlaması tarafından uygulanan yanma / karışıklık durumunun azaltılmış süresi.
Hyena RC Cars'ın ne sıklıkta dağıtıldığı azaltıldı.
Nerfed Siyah Tusk İntihar Uçağı:
Kara Tusk İntihar Uçağı patlamasının azaltılmış hasarı.
Black Tusk Suicide Drone'ların ne sıklıkta dağıtıldığı azaltıldı.
NPC'lerin Oyunculara aşırı hasar veren bir Ateşböceği çeşidi atabilme sorunu düzeltildi.
NPC Bomba Atma Hassasiyeti Nerfs
Geliştirici yorumu:
NPC'ler el bombalarında çok isabetliydi. Bu değişiklikler, her NPC'nin el bombası doğruluğu için en uygun mesafeye sahip olduğu fikrini ortaya koymaktadır. NPC'nin hedefi ne kadar uzak olursa el bombaları o kadar az doğrudur. Optimal mesafe hizip ve tecrübeye göre değişir.
Örneğin: Outcast Thrower'ın Molotov optimal mesafesi ~ 20m'dir. Sırtlan Makinasının Airburst optimum mesafesi ~ 30m'dir. Eğer oyuncu 35 m uzaktaysa, Outcast o mesafedeki sırtlandan daha az doğrudur.
Hedefe olan uzaklığın Elitler, Avcılar, Rogue Agent'lar ve Efsanevi NPC'lerin doğruluğu üzerinde daha az etkisi vardır.
değişiklikler:
Hedefe uzaklık ile daha az el bombası doğruluğu.
Sırtlan Atıcı Airburst, Black Tusk Mini-Tank'ın Bombası ve Cleaners Turret's Napalm Airburst'un doğruluğu azaltıldı.
NPC Kör Ateşi Doğruluk Nerfs
Geliştirici yorumu:
NPC Blindfire çok etkili oldu. Bu değişiklikler, gözü kapalı tutarken NPC'lerin olası hasar çıktısını azaltır.
değişiklikler:
Görme engelleme sırasında NPC'lerin doğruluğu azaltıldı.
Not: Efsanevi, kör edici oldukları sürece daha doğru olur (ancak bu, bu değişiklikten önce olduğundan daha az doğrudur)
NPC'ler artık bir Av Tüfeği veya Keskin Nişancı Tüfeği ile kör edici değil.
NPC'ler bunun yerine kör ateşi için bir tabancaya geçer.
Not: Avcılar, Rogue Agent'lar ve bazı patronlar bir istisnadır (ve bu kuralı çiğneyin).
Tank arketipleri artık silahlarını kör edici değil.
NPC Saldırganlığı
Geliştirici yorumu:
NPC Saldırganlığı için kolay küresel bir düzeltme yoktur. TU8 ile NPC saldırganlığını arttırmak için kasıtlı bir arzu yoktu. Bunun yerine, küresel zorluktaki TU7'den TU8'e geçiş, çeşitli NPC davranışlarıyla ilgili altta yatan sorunları ortaya çıkardı ve bu da aşırı agresif olmalarına neden olabilir. Bu düzeltmeler yalnızca algılanan NPC saldırganlığının bazı kaynaklarını ele almaktadır, hala diğer kaynakları araştırıyoruz ve düzeltmeler üzerinde çalışıyoruz.
değişiklikler:
Gizli hedeflere ilerlemek için NPC davranışının sıklığı ve saldırganlığı azaltıldı (Uzun süredir maruz kalmayan oyuncular).
Bazı NPC'lerin hedeflere çok yakın olma tepkisinin neden olduğu uzun süreli saldırgan çember düzeltildi (~ 5m mesafedeki oyuncular).
Bu, Sırtlan Saldırısı, Temiz Saldırı ve Dışa Saldırı'yı etkiledi.
Tank dışı NPC'lerin oyunculara agresif bir şekilde ilerlemesine neden olabilecek bazı durum etkisi reaksiyonları düzeltildi.
Tank arketiplerinin onları çalmak için Oyuncu Kurdeşen / Taretlere doğru koşma olasılığı daha da düşürüldü.
Düzeltilmiş durum etkisi tepki öncelikleri, Ensnared NPC'lerin Kör / Yanmışsa hareket etmesine izin veren sorunu düzeltmek için düzeltildi.
NPC Yetenekleri Nerfs
Geliştirici yorumu:
Bazı NPC iyileştirme yetenekleri çok güçlüydü. Bu değişiklikler güçlerini azaltır.
değişiklikler:
Siyah Tusk Destek İstasyonu Ayarı:
Support Station artık mekanik NPC'leri iyileştirmiyor (Warhounds, Mini-Tanks, vb.).
Support Station artık yıkılabilir destek malzemelerini (oyuncuların bir görevde yok etmesi gereken nesneler) iyileştirmiyor.
Support Station'ın efsanevi versiyonu artık görüş hattını kontrol ediyor ve normal versiyon gibi iyileştirici kapak miktarlarına sahip.
Zırh kitleri artık Ödülleri ve diğer patronları tamamen iyileştirmiyor.
Not: Avcılar hala tamamen iyileşir.
Oyuncu Güçlendirmeleri
Geliştirici yorumu:
Aşağıdakiler, NPC'lere karşı koymak için oyuncunun araç setindeki seçenekleri geliştirmesi gereken ayarlardır. TU10 için bunlar gibi daha fazla değişikliği inceliyoruz.
değişiklikler:
Buffed Oyuncu Becerileri Hayatta Kalma:
Oyuncu Becerilerinin NPC'lerden aldığı hasar azaltıldı.
Oyuncu Durum Efektlerinin tamponlu hasarı:
Artan