League of Legends: Wild Rift’in geliştirilmesi ve açık beta sürümü 2020’de birbiri ardına gecikmeler yaşıyor gibi görünüyor. League of Legends tabanlı mobil oyunun açık beta sunucularının 2020'nin ilk yarısına kadar yayında olması gerekiyordu. Ancak COVID-19 salgını nedeniyle oyunun yayınlanması ertelendi ve oyunun sonunda 2020, Riot Games, bölgesel beta sunucuları kurmak için bile mücadele ediyor gibi görünüyor. Riot Games'in Yönetici Yapımcısı Michael Chow yakın tarihli bir tweet'inde, Wild Rift’in geliştirilmesinin karşılaştığı tüm zorluklardan ve açık beta sunucularının Hindistan, Kuzey Amerika ve Güney Amerika gibi bölgelerde neden geciktiğinden bahsetti.
A message to Wild Rift’s 2021 beta regions from executive producer, Michael Chow
— League of Legends: Wild Rift (@wildrift) October 26, 2020
(also available on @wildriftBR @wildriftLATAM) pic.twitter.com/G5qMe8ia0V
Ancak, Wild Rift geliştirme ekibinin sorunu burada bitmiyor çünkü son gelişmeler, bölgeye özgü açık beta sürümlerinin ciddi teknik zorluklar yaşadığını gösteriyor. Wild Rift’in açık betasının birinci aşaması dün Android'de şu bölgelerde canlı yayınlandı:
Endonezya, Japonyai, Malezya, Filipinler, Singapur, Güney Kore, Tayland, Brunei, Kamboçya, Laos, Myanmar, Timor-Leste
Görünüşe göre oyun, piyasaya sürüldüğünde gerçek oyun içeriğinden daha fazla hata veriyordu.
Due to some technical issues with the regional Open beta release, the release of iOS was delayed. Related to this, the release of the #wildrift animated film has also been postponed. pic.twitter.com/oc1FkCYhnW
— Wild Rift News (@wildriftNEWS) October 28, 2020
Yakın zamanda yayınlanan bir tweet'te "Wild Rift News", oyunun iOS platformu için yayınlanmasının açık beta sürümünün teknik sorunları nedeniyle erteleneceğinden bahsetti.