Ödeme sayfasında yaşanan aksaklığın farkındayız, en kısa sürede sorunu gidermek için çalışıyoruz.
Doom Eternal'ın üçüncü seviyesi, dondurulmuş Kültist Üssü, küçük bir platform sırası ile başlıyor ve eğer oyuna ayak uyduruyorsanız, bu çok şaşırtıcı olmayabilir. Muhtemelen zorlu şeytanlarla kaotik mücadelenin yanı sıra, bir sonraki dövüşe koşmaktan çok daha fazlasını yapacağının farkındasın. Doom Eternal'ın üç saatlik uygulamalı önizlememizde, platform oluşturma ve geçişin işleri nasıl değiştirdiğini ilk elden deneyimledik. Eternal'da bunun neden bu kadar çok vurgulandığına gelince, oyun direktörü Hugo Martin bunu soranlara şu yanıtı veriyor:
"Savaş arenaları arasında, oyuncuyu arenaların dışındaki alanlarla olabildiğince meşgul edebileceğimizden emin olmamız gerekiyordu"
Size çift çizgi yeteneği, "maymun çubuklarında sallanma" ve belirli yüzeylerde "duvar tırmanışı" gibi bu tasarım felsefesine denk gelen araçlar verilir. Seviyeler daha büyük görünür ve hissedilir ve A noktasından B noktasına ulaşmak için daha karmaşık yollar sunar. Ayrıca, sır ve gizli içerik arayışlarını oyuna biraz daha dahil eder.
Deneyimlerimize göre, platform öğeleri oyunlarda kesinlikle alışılagelmeye başladı, özellikle de bu bir FPS oyunuyken.
İndirimli Doom Eternal satın al, en uygun fiyat ve satış sonrası tam destek garantisi.