الباسلة الثالث. لقد وصل الستار . إلى جانب ذلك ، تأتي خريطة جديدة ، وتغييرات في وضع Deathmatch والتوفيق التنافسي ، ووكيل جديد سيتم إصداره لاحقًا. اللاعبون الشجاع مستعدون لفعل أي شيء للوصول إلى حالة Radiant.
لسوء الحظ ، يواجه بعض اللاعبين مشكلات في التسديد. في لعبة fps ، الطريقة الرئيسية لقتل الأعداء هي إطلاق النار. تلقت مشكلات إطلاق النار في لعبة Valorant انتقادات من مجموعة من اللاعبين الذين أرادوا حلًا سريعًا حتى يتمكنوا من الاستمتاع بالقسم الثالث .
عالج منشور Reddit على r / ValorantCompetitive التأخير الذي يأتي مع تأكيد مرئي لارتباط اللقطة. يلاحظ مستخدم Reddit أنه كان هناك تأخير بنحو 8 إطارات من Valorant عند تأكيد اللقطات. في البث ، يشارك الممثل مقطعي فيديو. واحد في Valorant ومن CS: GO. الفرق كبير ، حيث تؤكد CS: GO اللقطة ضمن 3 إطارات.
اختبر اللاعب ذلك عبر أوضاع اللعب المتعددة في Valorant للتأكد من أنها لم تكن مشكلة في وضع Deathmatch وحده . تكمن المشكلة في أن اللقطة قد تبدو وكأنها تنتهي في نقطة واحدة في البداية قبل تأكيد مكانها الفعلي. هذا يمكن أن يسبب مشاكل في إعادة التنظيم. قد يخطئ اللاعب لأنه يعتقد أن التسديدة تذهب حيث لم تكن كذلك.
في منشور آخر على Reddit ، يواجه لاعب Valorant مشكلة في التصحيح الجديد. تتفق العديد من الإجابات على أن هذه مشكلة. المشكلة المطروحة هي التأتأة والتأتأة داخل اللعبة عندما يطلقون النار على العدو. بعد إصدار التصحيح ، ستتعطل اللعبة عند قتل العدو.
أوضح المستخدم أن هذا يحدث فقط في الألعاب غير المصنفة أو التنافسية داخل Valorant وليس في أي وضع آخر. يمكن أن يحدث خطأ في إطلاق النار عند انتهاء التسديدة أو في خضم معركة ، مما يتسبب في خسارة اللاعبين في المبارزات. تذكر معظم ذكريات الماضي أن هذا يحدث فقط في المعارك بالأسلحة النارية مع لاعب آخر ، وليس عندما يطلقون النار بشكل عشوائي على الخريطة.