🎉 Kampanyalar

Özel Koleksiyon Key'ler

Valorant الجزء 3 Official 1.10 ملاحظات التصحيح: ICEBOX ، تغييرات التصنيف والموت

Valorant الجزء 3 Official 1.10 ملاحظات التصحيح: ICEBOX ، تغييرات التصنيف والموت
يجلب التصحيح 1.10 Act 3 إلى Valorant ، جنبًا إلى جنب مع خريطة Ice Box الجديدة. سيتلقى نظام اللعب المصنف ووضع لعبة Deathmatch Valorant بعض التغييرات في التصحيح 1.10.

تم إطلاق التصحيح Valorant 1.10 أخيرًا ، وبذلك تم إصدار Act 3 معه. سيكون هذا التصحيح Valorant ضخمًا ولن يأتي فقط مع أحدث خريطة ، Icebox ، ولكن أيضًا مجموعة من التغييرات على نظام تقدم Battle Pass ، والتوفيق التنافسي ، ووضع لعبة Deathmatch . إذا كنت تريد شرحًا مفصلاً لتغييرات Riot في التصحيح Valorant 1.10 ، فيمكنك دائمًا زيارة موقع الويب الرسمي الخاص بهم. 
 

ملاحظات رسمية Valorant Patch 1.10

ثلاجة

تنص شركة Riot على أن "كل منطقة من Icebox هي ساحة معركة معقدة بها الكثير من الغطاء والعمودية. كما تم تضمين نظام zipline في الخريطة ، مما يزيد من الإحساس بالحركة السريعة والعمودية."

" نظرًا لأننا سنصدر Icebox قبل الموعد المحدد ، فسوف نصدره في حالة" تجريبية "لمدة أسبوعين على الأقل. وخلال هذا الوقت ، ستكون الخريطة قابلة للتشغيل في أوضاع غير مصنفة ، و Spike Rush ، و Deathmatch . وسنستمر في تحسين الأداء على الخريطة وأصلح أي أخطاء قد تظهر. كل شيء على ما يرام ، سيكون Icebox قابلاً للتشغيل على النظام التنافسي في 27 أكتوبر. "

في وقت سابق من التصحيح ، سيتم وضع المزيد من اللاعبين الشجعان المصطفين في Icebox.

الصعود (الحبال) / الحبال السلكية

تم ضبط التسارع لتجنب التحولات المفاجئة في الاتجاه (تمت إضافة هذا في التصحيح الأخير ، ولكن لأنه لم يكن في ملاحظات التصحيح)

التحديثات

المشغل أو العامل

زيادة التكلفة: 4500 >>> 5000

انخفضت سرعة الحركة في وضع النطاق: 76٪ >>> 72٪

سرعة الحركة المتغيرة حيث تفقد المنطقة الميتة للسلاح الدقة: 30٪ >>> 15٪ (تفقد الدقة في وقت أقل وتكتسب الدقة بعد فترة زمنية أطول بعد التوقف)

انخفض معدل إطلاق النار: 0.75 >>> 0.6

مدة التجهيز الفوري المعدلة: 0.3 >>> 0.5 (حالة التجهيز بعد لمس الجرم السماوي ، والبدء في إزالة الجليد أو زرع القنبلة ، واستخدام Jett's Smoke Cloud ، واستخدام Phoenix's Falso)

انخفض الضرر الناتج عن إصابة الساق: 127 >>> 120

جميع الأسلحة

لاحظنا أن اللاعبين الذين هبطوا بعد القفز كانوا قادرين على التسديد بدقة أكبر مما ينبغي. على الرغم من أن هذه المشكلة تؤثر بشكل عام على العميل ، فقد رأينا أن جميع الأسلحة كانت في نفس الحالة. تقدم لعبة Jumping peek مجموعة متنوعة في أداء الحركات المختلفة ، ولكن أصبح من الصعب للغاية اللعب ضدها. تحافظ هذه التغييرات على نطاق الحركات كما هو ، مع تأخير طفيف في قدرة اللاعب القافز على التصويب بدقة.

تم تغيير الدقة بعد القفز والهبوط: متداخلة >>> ثنائية

زاد وقت تسوس الدقة بعد القفز والهبوط: 0.2 >>> 0.225

زادت قيمة تقليل الدقة بعد القفز والهبوط: 5 >>> 7 (أقل دقة لمدة 0.225 ثانية بعد الهبوط)

تحديثات المسابقة

في هذا التصحيح ، ستنخفض بشكل كبير فرصك في مواجهة قوائم انتظار تستمر لأكثر من ساعة. كان هذا بالفعل حدثًا نادرًا جدًا ، ولكن يمكن أن يحدث للاعبين في مستويات المهارة العالية ، خاصةً عندما يدخلون اللعبة بمجموعة جاهزة. لقد أجرينا أيضًا بعض التعديلات على الخلفية لجعل الألعاب ذات المهارات العالية التي تم العثور عليها بعد طوابير طويلة أكثر توازناً وعدلاً.

إصلاح الأخطاء

تم إصلاح الخلل حيث كان نطاق الإصابة غير صحيح عند استخدام طائرة Sova's Owl Drone.

تم إصلاح الخلل حيث لن يختفي توهج عين Omen بعد إلغاء نهايته.

تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إعادة تعيين تفضيلات اللعبة المخصصة بعد الخروج من ردهة اللعبة المخصصة.


FOXNGAME

FOXNGAME

FOXNGAME

FOXNGAME

FOXNGAME

FOXNGAME

شراء VALORANT نائب الرئيس

×

Alışveriş Sepeti

Sepetinizde toplam
{{ getTotalItemCount() }}
ürün bulunuyor
{{ item.productName }}
{{ item.productName }}
{{ item.categoryName }}
Adet -
{{ item.price * item.quantity | number:2 }}{{ currencyCode }}
SEPET TOPLAMI
{{ getTotalPrice() | currency: currencySymbol }}
SEPETE GİT
FOXNGAME
Ooppss!
Görünen o ki sepetine ürün eklemeyi unuttun.
ALIŞVERİŞE BAŞLA
>{{miniShoppingCart.totalItem}}