يبدو أن شركة Riot قد اختفت تمامًا مع تغيرات التوازن في التصحيح Valorant 1.07 وقد أصلحت العديد من المشكلات التي ابتليت بها اللعبة لفترة من الوقت.
يشتكي اللاعبون الشجعان كثيرًا من Sage و Killjoy ، وكانت كلمة "overpowered" هي الكلمة الأكثر ارتباطًا بهم منذ إطلاق سراحهم.
مع التحديث 1.07 ، دمرت شركة Riot Sage إلى حد كبير ولا تعتقد أن المعدل المحدد في اللعب الاحترافي سيكون فعالاً كما كان من قبل. مع القدرة على التعافي ، والإنعاش ، والبطء ، والجدار "الكبير" ، يتمتع Sage بقدر مساوٍ من إمكانات "الحركة" و "الدعم" ، مما يجعله أحد أكثر العوامل القمعية في Valorant. انضم Killjoy إلى صفوف Sage بعد وقت قصير من إطلاقه ، وكانت Nanoswarm وأبراجها موضوعًا ساخنًا للنقاش في المجتمع لبعض الوقت. قدمت شركة Riot العديد من نقاط الضعف لكلا الوكلاء في التصحيح 1.07 ، ومن المتوقع أن تغير هذه التغييرات التعريف التنافسي بالكامل.
انخفض الشفاء من 100 في خمس ثوان إلى 60 في خمس ثوان.
انخفض الشفاء الذاتي من 100 في خمس ثوان إلى 60 في 10 ثوان.
تم تقليل الحجم بنسبة 30 بالمائة.
تم تخفيض التكلفة من 400 إلى 300. حاجز التعزيز: يتكون الجدار من 400 حصان. بعد تأخير لمدة ثلاث ثوان ، يتم زيادة الجدار إلى 800 حصان.
من إحياء الحليف بالكامل إلى إنشاء نقاط الاختناق بجدرانه إلى إبطاء محاولات العدو ، كان Sage جزءًا لا يتجزأ من كل تكوين للفريق. مع الجرم السماوي الشافي بالإضافة إلى الجرم السماوي البطيء والحاجز ، لا نعتقد أن اللاعبين سيختارونه بسهولة كما اعتادوا في اللعب العرضي والتنافسي.
كان Killjoy أحد أكثر العملاء إثارة للجدل في Valorant منذ قدومه إلى اللعبة . غالبًا ما اتهمت أبراجهم بخرق النزاهة التنافسية للعبة. دعونا نلقي نظرة على الطريقة التي حاولت بها شركة Riot موازنة Killjoy في تصحيح Valorant 1.07 :
تمت إضافة وقت إغلاق قصير قبل بدء الضرر.
تم تقليل DPS من 60 إلى 40.
تمت إضافة تأثيرات بصرية لتسهيل رؤية القنبلة على الأرض.
زاد نطاق الصوت الخفي قليلاً
لم تعد تنتج بواسطة سهم مشاهدة سوفا .
يطلق النار بشكل أكثر فاعلية في آخر موقع معروف للعدو.