أعلن فريق تطوير ألعاب Rockstar Games أنه يعمل على طرق مختلفة لزيادة واقعية الألعاب وزيادة هذا الشعور في الألعاب المستقبلية ، وتبحث Take -Two Interactive عن أنظمة واقعية جديدة. على الرغم من أن الشركة لم تقدم أي معلومات محددة حول هذا الموضوع ، إلا أنه يُعتقد أن هذا البحث والتطوير يدور حول GTA 6 الذي طال انتظاره ، وفقًا لتقديراتنا الخاصة .
بالإعلان عن أنهم يعملون على نظام تقني جديد ، تجادل فرق المطورين بأن النظام يريد بالفعل أن يكون الذكاء الاصطناعي أكثر انخراطًا في اللعبة ، وأهمية إنشاء بيئات ذكية في الواقعية ، وستضفي الشخصيات غير القابلة للعب الواقعية على اللعبة من خلال كونها أكثر متضمن. حركات NPC والتفاعل مع المدينة سيكون له أشكال مختلفة حسب الشخصيات والأجناس. في الوقت نفسه ، من المتوقع أن يضفي النظام المسمى بهذه المدينة الذكية مزيدًا من الحيوية على اللعبة أو الألعاب.في ألعاب اليوم ، يمكن للذكاء الاصطناعي فقط رؤية الكائن المحدود الموجود حوله والتفاعل وفقًا لذلك. هذا يجعل الذكاء الاصطناعي يتفاعل ضمن إطار محدود. بفضل النظام المطور حديثًا ، سيتمكن الذكاء الاصطناعي الآن من توفير رد فعل أكثر واقعية وشمولية. لذلك ستضيف المزيد من الحيوية والتفاعل والواقعية إلى اللعبة. على سبيل المثال؛ في تدفق حركة المرور في GTA 5 ، يعمل جميع السائقين في إطار معين وفي خوارزمية ذكاء اصطناعي معينة. في هذا النظام المطور حديثًا ، يوفر تدفق حركة المرور في المدينة تفاعلًا أكثر واقعية وفقًا للأحداث في البيئة وليس ضمن ترتيب معين. وبالمثل المجلس الوطني لنواب الشعب في المدينةسيؤدي ذلك إلى زيادة تحسين البنية الحيوية للمدينة من خلال إظهار المزيد من الإجراءات الواقعية وفقًا للأحداث في المناطق المحيطة. باختصار ، سيُظهر الذكاء الاصطناعي الآن سلوكيات أكثر تحديدًا بالإضافة إلى حركات معينة.
لمزيد من الواقعية ، سيكون لكل NPC خصائصه الخاصة عند التفاعل مع المدينة. سيؤدي ذلك إلى أن تقدم بعض الشخصيات غير القابلة للعب ردود فعل أكثر تقدمًا ، بينما سيكون لدى البعض الآخر رد فعل أقل مقارنة بالشخصيات غير القابلة للعب الأخرى وبيئتها. باختصار ، يُطلب من الذكاء الاصطناعي للعبة عمدا أن يتصرف بذكاء وغباء.
الميزات الأخرى التي يوفرها الذكاء الاصطناعي هي الاختناقات المرورية في حركة المرور ، والصراع في المنطقة ، والظروف الجوية ، وما إلى ذلك. وفقًا لأشياء أخرى ، يمكن تجاوز تدفق حركة المرور بواسطة الشخصيات غير القابلة للعب عن طريق تغيير الاتجاه. الغرض الرئيسي من هذا النظام المطور هو تجربة تدفق المدينة والتفاعل بأكثر الطرق واقعية ، أثناء حدوث كل ذلك. بفضل طلب براءة اختراع Rockstar الجديد ، سيكون كل هذا ممكنًا ، لكن لم يتم تحديد ما إذا كان سيرغب في استخدامها جميعًا. هناك شيء واحد مؤكد ، وهو أن Rockstar يبحث عن طرق جديدة لتطوير ألعابهم الجديدة وتحسينها. على الرغم من عدم ذكر النظام الجديد في أي لعبة ، إلا أن بعض الناس يزعمون أنه مخصص لـ GTA 6 . علينا أن ننتظر ونرى.