🎉 Kampanyalar

Özel Koleksiyon Key'ler

الإعلان عن ملاحظات التصحيح الخاصة بتحديث الإصدار 9.1 من The Division 2

الإعلان عن ملاحظات التصحيح الخاصة بتحديث الإصدار 9.1 من The Division 2
لخصت Ubisoft القائمة الكاملة لإصلاحات الأخطاء في تحديث 9.1 المتأخر من The Division 2 هذا الأسبوع.

التحديث المؤجل 9.1 الخاص بالقسم 2 سيصل الآن يوم الخميس 14 مايو. شاركت Ubisoft ملاحظات التصحيح الخاصة بالتحديث هذا الأسبوع ، والتي توضح بالتفصيل جميع التعديلات وإصلاحات الأخطاء التي تم إجراؤها على مطلق النار المسروقات.

فيما يلي ملاحظات التصحيح:

aNPC و AI

تعليق المطور:

تهدف تغييرات التوازن في تحديث اللعبة 9.1 إلى القضاء على القيم المتطرفة باستخدام أسلحة وقدرات وسلوكيات NPC. هذه إصلاحات مخصصة وهذه هي الخطوة الأولى في موازنة القيم المتطرفة ، إذا كانت هناك حاجة إلى مزيد من التعديلات ، فسيتم إجراؤها في تحديث العنوان 10. نحن نبحث أيضًا في رصيد NPC العالمي مع تحديث اللعبة 10.

Nerfs تأثيرات حالة NPC

تعليق المطور:

كانت بعض تأثيرات حالة الشخصيات غير القابلة للعب قوية جدًا. نحن نصلح الضرر الذي يلحقونه باللاعبين باستخدام التحديث الرئيسي TU9.1.
تؤثر هذه التغييرات أيضًا على ضرر تأثير حالة حماية الأصناف النباتية.
التغييرات:

تقليل الضرر الذي يلحق باللاعبين بسبب تأثير حالة الكتابة
تقليل الضرر الذي يلحق باللاعبين بسبب تأثير حالة التسييل
NPC Weapon Nerfs

تعليق المطور:

تسببت بعض أسلحة NPC في أضرار أكثر بكثير من غيرها. يجب أن تجعل هذه التغييرات أكثر توافقًا مع قدرات إخراج التلف في NPC.
التغييرات:

تم تقليل الضرر والدقة خارج النطاق لـ SMG المستخدمة بواسطة الشريط الأحمر Hyena Assault.
أقل نظافة خزان قاذف اللهب.
سيارات Nerfed Hyena RC:
تقليل الضرر الناجم عن انفجار سيارة Hyena RC.
انخفاض مدة الحريق تحت الأرض من انفجار سيارة Elite Hyena RC.
تقليل مدة حالة الحرق / الخلط المطبق بواسطة انفجار Elite Hyena RC Car.
تم تقليل عدد مرات نشر Hyena RC Cars.
Nerfed Black Tusk Suicide Drone:
تقليل الضرر الناجم عن انفجار الطائرة الانتحارية بدون طيار.
تم تقليل عدد المرات التي يتم فيها نشر طائرات بلاك تاسك الانتحارية.
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تقوم الشخصيات غير القابلة للعب بإلقاء متغير Firefly الذي تسبب في أضرار جسيمة للاعبين.
NPC Grenade Drop Sensitivity Nerfs

تعليق المطور:

كانت الشخصيات غير القابلة للعب دقيقة للغاية مع القنابل اليدوية. تقدم هذه التغييرات فكرة أن كل شخصية غير قابلة للعب لديها مسافة مثالية لدقة القنبلة اليدوية. كلما كان هدف NPC أبعد ، كلما قلت دقة القنابل اليدوية. المسافة المثلى تعتمد على الفصيلة والخبرة.
على سبيل المثال: المسافة المثالية لمولوتوف للقاذفة المنبوذة هي 20 مترًا تقريبًا. المسافة المثلى من Airburst لـ Hyena Machine ~ 30m. إذا كان اللاعب على بعد 35 مترًا ، يكون المنبوذ أقل دقة من الضبع في تلك المسافة.
المسافة من الهدف لها تأثير أقل على دقة النخبة والصيادين والوكلاء المارقين والشخصيات الأسطورية.
التغييرات:

دقة أقل للقنابل اليدوية مع المسافة إلى الهدف.
تم تقليل دقة انفجار Hyena Shooter Airburst وقنبلة Black Tusk Mini-Tank و Cleaners Turret's Napalm Airburst.
NPC Blindfire Nerfs دقة

تعليق المطور:

كانت NPC Blindfire فعالة للغاية. تعمل هذه التغييرات على تقليل الضرر المحتمل الناتج عن الشخصيات غير القابلة للعب مع الانتباه.
التغييرات:

تم تقليل دقة الشخصيات غير القابلة للعب أثناء حجب البصر.
ملاحظة: الأسطوري أكثر دقة طالما أنها تسبب العمى (ولكن هذا أقل دقة مما كانت عليه قبل هذا التغيير)
لم تعد الشخصيات غير القابلة للعب تعمى ببندقية الصيد أو بندقية القنص.
تتحول الشخصيات غير القابلة للعب إلى مسدس لإطلاق النار بشكل أعمى بدلاً من ذلك.
ملاحظة: الصيادون والوكلاء المارقون وبعض الرؤساء استثناء (ويكسرون هذه القاعدة).
لم تعد نماذج الدبابات تُعمي أسلحتها.
عدوان الشخصيات غير القابلة للعب

تعليق المطور:

لا يوجد حل عالمي سهل لعدوان الشخصيات غير القابلة للعب. لم تكن هناك رغبة متعمدة في زيادة عدوان الشخصيات غير القابلة للعب مع TU8. بدلاً من ذلك ، كشف الانتقال من TU7 إلى TU8 في الصعوبة العالمية عن مشكلات أساسية مع سلوكيات NPC المختلفة ، والتي يمكن أن تجعلهم أكثر عدوانية. لا تتناول هذه الإصلاحات سوى بعض مصادر عدوان NPC المتصور ، وما زلنا نحقق في مصادر أخرى ونعمل على إصلاحات.
التغييرات:

تم تقليل تواتر وعدوانية سلوك الشخصيات غير القابلة للعب للتقدم نحو الأهداف المخفية (لم يتعرض اللاعبون لفترة طويلة).
دائرة هجومية مطولة ثابتة ناتجة عن رد فعل بعض الشخصيات غير القابلة للعب التي تكون قريبة جدًا من الأهداف (اللاعبون في نطاق مسافة 5 أمتار تقريبًا).
أثر هذا على الضبع الضرب ، الضربة النظيفة ، الضربة الخارجية.
تم إصلاح بعض ردود فعل تأثير الحالة التي قد تتسبب في قيام الشخصيات غير القابلة للعب من غير الدبابات بمهاجمة اللاعبين بقوة.
تم تقليل احتمال تشغيل نماذج الدبابات الأصلية نحو خلايا اللاعب / الأبراج لسرقتها بشكل أكبر.
تم تصحيح أولويات استجابة تأثير الحالة الثابتة لتصحيح مشكلة سمحت لـ Ensnared NPCs بالتحرك في حالة Blind / Burnt.
Nerfs قدرات NPC

تعليق المطور:

كانت بعض قدرات الشفاء في الشخصيات غير القابلة للعب قوية جدًا. هذه التغييرات تقلل من قوتهم.
التغييرات:

ضبط محطة دعم الأنياب السوداء:
محطة الدعم لم تعد تعالج الشخصيات الميكانيكية غير القابلة للعب (كلاب الحرب والدبابات الصغيرة وما إلى ذلك).
لم تعد محطة الدعم تعالج عناصر الدعم القابلة للتدمير (الأشياء التي يجب على اللاعبين تدميرها في مهمة).
يتحكم الإصدار الأسطوري من Support Station الآن في خط الرؤية وله مبالغ علاجية مثل الإصدار العادي.
لم تعد مجموعات الدروع تشفي المكافآت والزعماء الآخرين بشكل كامل.
ملاحظة: لا يزال الصيادون يتعافون تمامًا.
لاعب هواة

تعليق المطور:

فيما يلي الإعدادات التي يحتاجها اللاعب لتحسين الخيارات الموجودة في مجموعة الأدوات لمواجهة الشخصيات غير القابلة للعب. نحن نراجع المزيد من التغييرات مثل هذه لـ TU10.
التغييرات:

بقاء مهارات اللاعب المعرَّض:
تقليل الضرر الذي تلحقه مهارات اللاعب من الشخصيات غير القابلة للعب.
الضرر المؤقت لتأثيرات حالة اللاعب:
يزداد

×

Alışveriş Sepeti

Sepetinizde toplam
{{ getTotalItemCount() }}
ürün bulunuyor
{{ item.productName }}
{{ item.productName }}
{{ item.categoryName }}
Adet -
{{ item.price * item.quantity | number:2 }}{{ currencyCode }}
SEPET TOPLAMI
{{ getTotalPrice() | currency: currencySymbol }}
SEPETE GİT
FOXNGAME
Ooppss!
Görünen o ki sepetine ürün eklemeyi unuttun.
ALIŞVERİŞE BAŞLA
>{{miniShoppingCart.totalItem}}