تواجه Valorant مشكلة شديدة مع حسابات Smurf على خوادمها منذ فترة حتى الآن. وبينما تمكنت Vanguard من إبقاء معظم الغشاشين تحت المراقبة ، فإن مشكلة السنافر تُظهر أن شركة Riot Games لا تزال بحاجة إلى حل قابل للتطبيق.
تدمر حسابات Smurf النزاهة التنافسية للعبة بأكثر من طريقة. ومع ذلك ، فإن ما يزعج مجتمع Valorant هو الخسارة الهائلة في LP التي يتعرضون لها عندما يضيعون على يد السنافر.
لا يتم إصلاح ميزة خسارة / ربح LP في Valorant أو السهم لأعلى ولأسفل التي تظهر بعد كل مباراة تنافسية في كل مباراة. على عكس لعبة Riot الأخرى ، League of Legends ، حيث يكون رقم خسارة وخسارة LP ثابتًا في كل مستوى ، ينظر Valorant إلى من يلعب بشكل جيد .
في منشور حديث على Reddit ، شارك اللاعب الشجاع HanzoOneTrick بعض الأفكار حول كيف أن التباين في السنافر وخسارة LP والفوز بين المباريات يحط من النزاهة التنافسية للرامي.
تلقى المنشور قدرًا هائلاً من الدعم في Valorant subreddit ، ويبدو أن جزءًا كبيرًا من المجتمع ليس سعيدًا بنظام خسارة / مكاسب LP الحالي في اللعبة.
في Valorant ، أثر Smurfing بشكل أساسي على الطبقات الدنيا ، وبالتالي يؤثر نظام LP غير المتناسق على المرتبة الفضية والبرونزية والحديدية.
كتب HanzoOneTrick:
"أعلم أن الرتب العليا في المجتمع سيقولون إن مشكلة السنافر ليست بهذه الضخامة ، ونحن في الرتب الأدنى نتهم كل 20 جريمة قتل بالسنافر ، وهو أمر غير صحيح على الإطلاق ، هذا هو الهدف."
قد تبدو التعبيرات محيرة بعض الشيء ، لذلك دعونا نقسمها:
يأخذ نظام LP الحالي لشركة Valorant في التوفيق التنافسي الأداء الفردي في الاعتبار أثناء المكاسب والخسائر. بينما تم تصميم النظام لمساعدة اللاعبين على اكتساب المرتبة التي يستحقها مستوى مهارتهم ، فإن مشكلة السنافر تدمرها تمامًا.
ترقبوا المزيد من التفاصيل.