SİTEYE GİT

Valorant 2.03 Yama Notları ve Escalation Modu

Riot Games, Valorant 2.03 yama notlarını yayınlandı. Yama güncellemesinin içinde bir oyun modu olarak Escalation Modu'nu da oyuna getirdi. Yama notları ve yeni mod hakkındaki tüm detaylar makalemizde ele alınmıştır.


Valorant 2.03 yama notları yayınlandı. Oyunun geliştiricileri gurur duyduğu rekabetçi bütünlüğü koruduğundan emin olmak için oyuna ince ayarlamalar yapmaya devam ediyor. Riot Games, Valorant Bölüm 2 ile oyuna yeni bir ajan dahil olmak üzere birkaç yeni ekleme getirmişti. Yeni 2.03 yama notlarıyla birlikte dört ajan; Yoru, Reyna, Brimstone ve Phoenix olmak üzere dengeleme değişiklikleri aldı. Ajan güncellemelerinde istenen etkiye ve performansa ulaşabilmesi umuduyla Yoru'ya ilk denge değişiklikleri 2.03 yama notlarında geliyor. Reyna'nın Sömür ve Azlet yeteneği yüklerinde değişiklikler yapıldı artık öldürücü vuruşu kendi yapmamış olsa bile yakın zamanda hasar verdiği herkes Ruh Küresi düşürecek. Yeni yama güncellemesinde ayrıca Riot, silah metasında da bazı önemli değişiklikler getirdiler. Son olarak, Rekabetçi Oyunlarda AFK oyuncularını durdurmak amacıyla bir Kademe Derecelendirme Cezası getiriliyor ve geliştiriliyor.

2.03 yama notlarıyla en yeni oyun modu Escalation'ı da artık oynayabilirsiniz ve nasıl bir mod olduğunu aşağıdaki ilgili yazımızdan öğrenebilirsiniz.

──────────────────────────────────────────────────

► Valorant Celestial Silah Kaplamaları Geliyor

───────────────────────────────────────────────────

Valorant 2.03 Yama Notları

♦ Temsilci Güncellemeleri

• Reyna 

Reyna'nın savaş alanında organize olamayan takımlara karşı "hâkimiyet" kurma potansiyelini alevlendirmek adına çifte zayıflatma ve güçlendirme düzenlemeleri yapıldı.

• Yoru

Yoru'nun Çatkapı yeteneği, düşmanlarına ışınlanma kapısını ne zaman görebildiği ve duyabildiği hakkında pek bilgi sağlamıyordu. Bu durumu kolaylaştırmak adına geliştiriciler, yeteneğe bazı küçük eklemeler yaptı ve Yoru'nun takım arkadaşlarının karşılaştığı tehditlerle kendi konumundaki tehditler arasında bölündüğünü için ultisinde de değişiklikler yapıldı.

Çatkapı (E):

Boyutlararası Geçiş (X):

• Brimstone

Yakıcı (Q): Yangın çıkaran yangın bölgesinin sesini, yakınlarda başka eylemler ve sesler meydana geldiğinde duymak daha kolay olacaktır.

• Phoenix

Yakar Top (E): Kalan ateş bölgesinin Yakar Top sesini yakınlarda başka eylemler ve sesler meydana geldiğinde duymak daha kolay olacaktır.

♦ Silah Güncellemeleri

• Marshal

Marshal'ın keskin nişancı tüfeği olarak etkisini pekiştirmek adına oyuncunun yakınlaştırarak nişan alırken sahip olduğu hareket hızı artırıldı. Amaç; silahın güçlü, hızlı ve bir anda vur kaç yapabilecek bir silah haline gelmesi.

• Stinger (Tam Otomatik)

Tam otomatik atış hızını biraz düşürüldü ve doğrudan hasar verme miktarı azaltıldı. İki atış moduna da saçılma ve/veya geri tepme eklendi.

• Stinger (Seri Atış)

• Frenzy

♦ Rekabet Güncellemeleri

♦ Yaşam Kalitesi

♦ Ajanların Ölüm Sürecine Yönelik İyileştirme ve Güncellemeler

Ajanların ölüm süreci, yani oyunda ölünce yaşananlar ve sonrasındaki izleyici moduyla ilgili düzenlemeler yapıldı.

• Zamanlama

• Kamera

Kamera hareketi, özellikle zayıf ağ koşullarında olanlar için önemli ölçüde yumuşatıldı.

♦ Düzeltilen Hatalar

Escalation Modu Nasıl Çalışır?

Maç başladığında, her iki takımın da kabaca 'en ölümcül' ile 'en az ölümcül' arasında geçiş yapması gereken rastgele oluşturulmuş 12 silah ve yetenek seti vardır. Bir takım, bir sonraki aşamaya geçmeden önce 12 aşamanın her birinde toplu olarak X sayıda öldürme veya puan almalıdır. Bir sonraki aşamaya geçtikten sonra, takımı itmek için en son öldürmeyi alan oyuncu otomatik olarak döngüdeki bir sonraki silaha veya yeteneğe ilerler. Tamamlandığında belirli bir seviyede öldürmeyi başaran ekip üyeleri, bir sonraki silahı almak için B'ye (veya mağaza kısayol tuşuna) basmak için 5 saniyelik bir zamanlayıcı alır ve ardından otomatik olarak alırlar.

Bu silahla öldürmeyen ekip üyeleri, bir öldürme alana kadar önceki seviyede kalacak ve ardından bir sonraki seviyeye otomatik olarak yükseltilecek. Önemli bir beceri eşitsizliği varsa, "daha kötü" oyuncuların birden fazla aşama geride olması mümkündür. Bir sonraki öldürdüklerinde, en son takım aşamasına değil, bir sonraki aşamaya ilerlerler (yani herhangi bir silahı atlamazlar). 10 dakika sonra hiçbir takım kazanmazsa, öndeki takım kazanır ve maç sona erer. Oyunculara spawn setindeki silahlardan rastgele silahlar verildiği 15-90'lı bir ısınma var; oyuncuların yüklenmesini beklerken basit bir takım ölüm maçı işlevi görür. Valorant Bölüm 2 Perde 2 sırasında yükseltme modunu serbest bırakma hedefleri hakkında yorum yapan Valorant oyun modları tasarımcısı Kyle Leach şunları söyledi: "Escalation'ı tasarlarken, arkadaşlarla sosyal olarak oynaması eğlenceli, yüksek çalışma süresine sahip hızlı, düşük stresli bir Takım Ölüm Maçı modu oluşturmak istedik. Oyunculara tüm cephanelikte silah kullanma ve bazı yetenekleri yeni şekillerde deneyimleme fırsatı sunarken, bazı koordinasyonlardan yararlanan ancak bir takımın başarılı olmasını gerektirmeyen ortak bir hedef sunmayı umuyoruz."

► Hemen indirimli Valorant VP satın almak için tıklayın!