Ubisoft, editör ekibinin yapısını değiştirmeyi planladığını açıkladı. Şirketin tüm oyunlarının tasarım ve hikaye yönünden büyük ölçüde sorumlu olan bireyler grubu değişime gidecek. Grubun düzenlenme biçimini değiştirerek Ubisoft, oyunlarını birbirinden daha iyi ayırt etmeyi umuyor. Ubisoft, VGC'ye göre, "Editör ekibimizi, oyuncular için en iyi oyun deneyimlerini yarattıklarından dünyadaki geliştirme ekiplerimize daha çevik ve daha iyi eşlik edecek şekilde güçlendiriyoruz. " dedi.
Anonim bir kaynak, VGC'ye verdiği demeçte, "Önceki sistemde, her oyuna sadece bir veya iki kişinin fikirleri koyulmuştu." Diyerek şöyle devam etti: "Bu yüzden böyle bir benzerlik görme eğilimindeydiniz, çünkü aynı tadı ve görüşü kopyalanıyor." Bu tasarım felsefeleri, Ubisoft'un Watch Dogs 2 ve Assassin's Creed: Odyssey gibi son başarılarının temeli oldu. Ancak 2019'un açıkça belirttiği gibi, tüm franchiselarınız için daha önce çalışmış bir tasarım kullanmak, hepsinin başarılı olacağı anlamına gelmez.
Ubisoft, Breakpoint'in en önemli kusurlarından birini ima eden The Division 2 ve Ghost Recon Breakpoint için hayal kırıklığı yaratan satış gerçekleştirildiğini bildirdi. Breakpoint, The Division 2'ye çok benziyordu. Ubisoft CEO'su Yves Guillemot konferans görüşmesinde, hayal kırıklığı yaratan satış miktarlarının açıklanmasının ardından Ubisoft, Watch Dog Legion'u geciktireceğini açıkladı.
Yeni kurulumda, Ubisoft baş yaratıcısı Serge Hascoet artık sadece başyapıta liderlik etmeyecek. Bunun yerine, grubu yönetecek ve yedi başkan yardımcısı editörlük içinde bir franchise'a ayrılan bireysel ekiplere liderlik edecek. Bu yeni sistemde Ubisoft, tüm franchise'larının farklı şekillerde gelişmesini ve her biri için daha farklı bir his yaratmasını umuyor.
Hemen indirimli Watch Dogs Legion satın almak için tıklayın!