Bir oyunun çok iyi geliştirilmiş olması demek, oyuncular tarafından çok sevileceği anlamına gelir mi? Ya da şöyle soralım, bir oyunun çok iyi geliştirilmiş olması, o oyunu herkesin oynayabileceği anlamına gelir mi? İşte bu makalede bazı oyunları ele alarak bu konuya yer vermeyi uygun gördük. Bildiğiniz üzere Ubisoft, Valve, Blizzard ve Riot Games oyun sektöründe bütçesi devasa olan şirket arasında lider konumdalar, bu konuda Riot Games her ne kadar dışlansa da oyuncuların dilinden ve oyunları herkesin oynayabileceği şekilde geliştirerek büyük saygınlık elde etmeyi başardı ve başarılarına yenilerini eklemeye devam ediyor.
Riot Games geçtiğimiz günlerde Valorant adlı yeni oyununu duyurdu ve bu oyun içerisinde, az önce bahsettiğimiz firmaların oyunlarından ( Rainbow Six Siege, Overwatch ve CS:GO ) büyük esintiler var fakat Valorant'ı tüm bu şirketlerin oyunlarından farklı kılan nedir?
Bildiğiniz üzere Valorant yeni duyurulmuş bir taktiksel FPS oyunudur. Peki taktiksel FPS denilince akla gelen ilk şey nedir? Oyuncuların kişisel performansı haricinde oyunun ve oynanışın size verdiği performans demektir. Belirttiğimiz firmaların oyunları elbette çok iyi geliştirilmiş oyunlar, elbette oyuncuların gözünde değerli oyunlar fakat bazı noktalarda ufak sıkıntıları olan oyunlar. Elbette oyunların ufak sıkıntılarının olması kaçınılmazdır, sürekli güncel tutmak ve geliştirmek de aynı şekilde kaçınılmaz olmalıdır. İşte Riot Games'i diğer firmalardan öne çıkaran nokta burada belirginleşmektedir.
CS:GO, Rainbow ve Overwatch gibi gelişmiş, büyük kitlelere hitap eden oyunlar kullanıcılarının dostu ve sürekli geliştirilmesi gereken oyunlardır, tabii sadece bunlar tek başına yeterli olmamaktadır. Bu oyunların başarılı olmasına doğrudan yardımcı olan bir çok etken vardır, bunlar şu şekildedir; oyun içi genel FPS performansı, server stabilitesi, anti-cheat / hile koruması, oynanabilirlik, yenilikçilik vb bir çok etken. Diğer oyunlar aynı şekilde kendilerini geliştirmektedirler elbette fakat belirtilen etkenlerde o kadar da başarılı sonuç aldıkları söylenemez.
Riot Games, yeni oyunu Valorant için bu nokta bizlere bunları vaadediyor. Oyuna güvenebileceğimizi dile getirerek tüm bu etkenler konusunda oldukça başarılı olacağının bir nevi garantisini sunuyor. Peki bir oyunun iyi olabilmesi için ne gibi özelliker lazım? Örnek olarak 128-tick rate sunucular, 128 tick rate sunucuların olması ne fayda sağlayacak? Tick rate'in rakabetçi online FPS oyunlar için önemli bir yeri bulunmaktadır. Öyle ki internet bağlantınız diğer oyunculara göre kötü sayılsa bile 128 tick rate sunucularda bu farkı o kadar da hissetmezsiniz, aynı şekilde oyun içerisinde ateş ederken mermilerinizin gidişini bile etkilemektedir.
Bir diğer önemli etken ise oyun içerisinde alınan FPS değeridir. FPS değerleri de aynı şekilde taktiksel rakabetçi FPS oyunlarında önemli etkenlerden biridir, bilgisayarınzın ve oyunun size sunduğu FPS performansınız bir oyunda ne kadar iyi olursa, o kadar iyi oynayabilirsiniz. Tabii bu durum ortalama düzeyde biraz da yetenek istemektedir, sadece 128 tick rate serverda yüksek FPS ile oynamanız çok iyi oynayacağınız anlamına gelmez fakat oyununuza önemli ölçüde etki katacaktır. Riot Games bu nokta en kötü olarak sınıflandırılabilecek bilgisayarlarda bile 30 FPS ve üzerinde performans verebileceğini belirtmektedir ve bunun oldukça iyi bir sonuç oluşturacağını belirtmemize gerek yok sanırım? Aşağıda sınıflara göre sistem gereksinimlerini görüntüleyebilirsiniz.
En düşük sistemde (30 fps):