SİTEYE GİT

LoL Sezon 12'nin En İyi Meta Dışı 10 ADC Şampiyonu

LoL ADC şampiyonları, oyundaki en değerli rollerden biridir. Sezon 12'nin meta dışı en iyi 10 ADC'sine göz atın.


ADC, oyundaki en değerli rollerden biridir, öyle ki ADC atılan koridor aşamasını desteklemeye adanmış başka bir rol vardır. LoL ADC şampiyonları, oyunun sonraki bölümlerinde etkili olmak için farm gold sahibi olmalıdır, bu nedenle AD taşıyıcınızın iyi bir koridor aşamasına sahip olması çok önemlidir. Oyunun sonlarına doğru ADC -kesin bilgi değil- çoğunlukla ortalama saniye başına en çok sabit hasarı verir.

Bazı seçimler, öğelerin ve doğuştan gelen kitlerin iyi sinerji edildiğinden dolayı mantıklı olsa da, mutlaka norm olarak kabul edilmeyen diğer birçok şey de işe yarayabilir. Başka bir bonus da, bu meta dışı seçimlerin genellikle eğlenceli olması ve rakiplerinizin bununla nasıl başa çıkacağını her zaman bilemeyecek olmasıdır.

─────────────────────────────────────────────────────

► League of Legends 2022 Ay Festivali Etkinlik Görevleri

─────────────────────────────────────────────────────

LoL 12. Sezon’un En İyi Meta Dışı ADC Şampiyonları

1. Thresh

Bu listeye, yaygın olmasa da, ADC rolünde duyulmamış bir şampiyonla başlayalım. Thresh'in yapacağı çok şey var. Thresh, E yeteneği Derisini Yüz’ün çalışma şekli nedeniyle kısa süreli dürtücü darbeler için harika bir şampiyon. Pasifi sayesinde öldürdüğü düşmanların ruhlarından zırh ve yetenek gücü kazanır. Kitle kontrolüne sahip olan şampiyon agresif oynadığında düşmanları bölgeden uzaklaştırma yeteneğine sahip.

Koridorda ruh eksikliğinden dolayı erken safhalarda biraz cılız olsa da, oyuna daha sonra düzgün bir şekilde giriyor ve hatta W – Karanlık Geçiş ile onları kendisine çekerek alt koridordaki ormancıya yardım edebiliyor. Genel olarak, Thresh ADC rolü için çok iyi bir seçimdir, özellikle de desteğiniz de bir miktar kitle kontrol varsa.

2. Senna

Senna aslında bir destek olarak düşünülse de, kitinin çalışma şekli onu aynı zamanda mükemmel bir ADC yapıyor. Pasifi Bağışlama aracılığıyla ruhları serbest bırakarak oyunun sonlarına doğru Thresh'ten daha iyi ölçeklenir. Ne kadar çok özgür ruh olursanız, o kadar çok bonus kazanırsınız. Bu, koridor aşaması boyunca bir dizi faydalı istatistik sağlar. Q-Deşen Karanlık, desteğinizin yükünü bir nebze olsun hafifleten yerleşik iyileştirme özelliğine sahip bir dürtmedir. W-Son Kavuşma potansiyel olarak birden fazla hedefi köklendirebilecek iyi bir kitle kontroldür.

Kara Sis’in Laneti, yalnızca desteğinizle yalnız olmadığınızı gizlemek için kullanılabilir; bu, genellikle düşman odak ateşinin hedefi olduğunuzda mükemmeldir. Son olarak, Senna'nın ultisi ona biraz küresel bir varlık kazandırıyor. Bu yetenek, üst koridorda baskın yapmak üzere olan bir takım arkadaşınız için çifte öldürmeye dönüştürebilir.

3. Xerath

Yüksek Büyücü Xerath tam olarak bir AD şampiyonu değildir ve bu bir ADC listesi olsa da, onu yine de bir AP büyücüsü olarak oluşturmalısınız. Xerath'ı oyun içinde bir keskin nişancı olarak düşünün. Mükemmel menzilli yeteneklere sahip şampiyon hem koridorda hem de ormandaki çatışmalar sırasında harika olan bol miktarda harasa sahip. Yine de, Mana Akını’nı periyodik olarak size geri vermesine rağmen mana sorunlarıyla karşılaşabileceğiniz için, becerilerinizi nasıl kullandığınız konusunda biraz dikkatli olmanız gerekir.

Xerath ile ilgili bir başka sorun da, R-Sihir Ayini’ni kullandığında tabiri caizse kök salmasıdır. Bu yeteneğini kullanırken savunmasız olduğunuzdan dolayı konumlandırmanıza ekstra dikkat etmeniz gerekir. Diğer alternatif şampiyonlara kıyasla biraz daha cezalandırıcı ve becerileri kesin nişan ve tahmin gerektiriyor. Ancak Xerath, doğru ellerde rakip şampiyonların ulaşamayacağı bir noktada nispeten güvenliyken, yumuşacık hedefleri uzaktan kesinlikle yok edebilir.

4. Ziggs

Ziggs, Xerath ile aynı genel nedenden dolayı bu listede; zarar veriyor, hem de çok fazla. Tüm yetenekleri tek bir şey düşünülerek tasarlandı: hasar. Pasifi Kısa Fitil’i kullanırken bekleme süresi yeteneği her kullandığında kısalır ve temel saldırılarını güçlendirir. Aynı zamanda harika bir kule yok edici, çünkü pasifi kulelerde çalışıyor.

5. Teemo

Bazı insanlar buna "şeytanın seçimi" diyebilir, ancak alt koridordaki bir Teemo, belirli eşleşmeleri, özellikle de büyük ölçüde otomatik saldırılara dayanan rakip şampiyonları yok edebilir. Bazılarının deyimiyle bu "sağ tıklama şampiyonları", Teemo'nun Q-Kör Eden Dart'ı yüzünden bir süre için işe yaramaz hale geliyor. Bu kategoriye kaç şampiyonun girdiğine şaşıracaksınız. Ayrıca Pasif-Kaçak Dövüş ve W-Seri Adım sayesinde mükemmel konumlandırma yeteneklerine sahiptir. İkincisini yumuşak bir kaçış aracı olarak düşünün.

E-Zehirli Atış, düşmanları ve onların sağlık barlarını düşürmek için harikadır. DoT (zaman içindeki hasar) etkileri, her şey bittiğinde gerçekte olduğundan daha fazla sağlığa sahip olduklarını düşündüklerinde düşmanı yanlış bir güvenlik duygusuna sokar. Teemo, saldırı hızı öğeleriyle birleştirdiğinizde en zorlu tankları bile parçalayabilir.

Teemo'yu LoL'de kötü şöhretli yapan şeyin R-Tehlikeli Tuzak olduğu konusunda hemfikiriz. Bu, özellikle kaçan düşmanlar olmak üzere yalnızca beklenmedik ölümlere yol açmakla kalmaz, aynı zamanda tüm ekibinize ekstra görüş sağlar. Bu tek başına onu erken, orta ve geç oyunlar boyunca paha biçilmez kılıyor.

6. Twisted Fate

Yıllar boyunca Twisted Fate birçok deneysel yapı gördü. Ultisi Kader sayesinde 1,5 saniye içinde herhangi bir hedefe ışınlanır. Pasif-Hileli Zar ile hızlı farm yapıyor, Q-Koz: Ölüm ile harika bir dürtme yapıyor ve E-Şans Destesi AP Mid olana kıyasla ADC Twisted Fate için tartışmasız daha uygun.

W-Bir Kart Seç, çok yönlü bir beceridir. Koridor aşaması boyunca mananızı korur, bir etki alanında sersemletir ve yavaşlatır. Basitçe söylemek gerekirse, ana kart, birçok durum için uygun olan çok yönlü bir seçimdir. AD veya AP ile ölçeklenebilmesi de onu çok daha uyumlu hale getiriyor.

7. Urgot

Dehşet Makinesi, yıllardır çok fazla sevgi görmemiş bir şampiyon ve genellikle üst koridorda görünse de, alt koridor için de mükemmel bir aday. Urgot, yetenekleri nedeniyle koridorda dürtmede harikadır. Ayrıca, ormancınızın baskınlarını çok daha başarılı kılan bir E-Horgörü özelliğine sahiptir.

R-Ölümden Beter, yakındaki düşmanlara korku salan bir menzilli infazdır. Bu, hedefinizin iyi olduğunu varsayarak düşmanlardan kaçmak için harikadır ve yalnızsanız sizi hedef alan rakip şampiyonlardan kaçma şansı verir.

8. Bard

Bard, Thresh gibi, koridor aşaması boyunca küçük çatışmalardan yararlanır. Yeteneklerinin çoğu, bir bütün olarak ekibine de fayda sağlıyor, bu da rolü ne olursa olsun onu genel olarak harika bir şampiyon yapıyor. Pasif-Gezginin Çağrısı ile oyun boyunca micinler toplamak, temel saldırılarına ilave büyü hasarı verir. Q-Kozmik Bağ ve R-Kader Birliği, mükemmel bir şekilde ortaya çıkmak için çok fazla beceri gerektirse de, doğru yapıldığında çok tatmin edicidir. Çoğu zaman, düşmanlar, infaz kusursuz olduğunda sadece pes etmek ister.

W-Koruyucunun Mabedi ile Bard, iyileşmeye ihtiyaç duyduklarında fiziksel olarak orada olmalarına gerek kalmadan diğer koridorlardaki müttefiklerini iyileştirebilir. Bir düşman baskınında mabedi kulenin yakınlarına koyduğunuzda takım arkadaşlarınız mabede dokunarak iyileşebilir.

9. Kennen

Bu yordle, iyi bir kitle kontrole sahip desteklerle eşleştirildiğinde harika hale gelen iyi bir seçimdir. Kennen en iyi menzilli temel saldırılara sahip değil, bu da onu çok daha uzun menzilli ağır haras şampiyonlarına karşı koridorda ilerlerken erken bir dezavantaja sokar. Ancak Kennen, öldürme potansiyeli ve dürtmeleriyle bunu telafi ediyor. Enerjiyle çalışır, manayla değil. Bu, yeteneklerinin çoğunu bekleme süresi bittiğinde temelde spam yapabilmesini sağlar.

Bir AD Kennen, Q-Gürleyen Yıldız’dan daha çok W-Elektrik Dalgasına odaklanır. E-Şimşek Gibi, kaçmak, kendinizi büyük bir oyun için konumlandırmak veya kaçan düşmanları yakalamak için harikadır. R-Yıldırım Yağmuru, dövüşlerde alakalı kalmanızı ve düşman şampiyonların bir çatışmaya girme konusunda iki kez düşünmesini sağlamanızı sağlar.

Tüm yetenekleri, düşmanları sersemleten pasif yeteneğiniz olan Fırtına İşareti'nin etkinleştirilmesine de katkıda bulunur. Kağıt üzerinde çok fazla teori işçiliği gibi görünse de, bunların hepsi pratikte çok iyi bir şekilde birleşiyor.

10. Yone

Teknik olarak normal saldırılar için menzilli bir kahraman olmasa da, kendini bu listede bir yer edinmeye yetecek kadar dürtme ve alt koridorda taşıma yeteneğine sahip olduğunu düşünüyorum. Burada tartışılan noktaların çoğu Yasuo ADC için de geçerlidir. Takım arkadaşlarınızdan bazı şüpheler uyandırsa da, bazı durumlarda hala sağlam bir seçimdir.

Bu biraz basit olacak. Yone, kendisi çok hareketliyken çok fazla hasar verebilir. Sanırım hepimiz federal bir Yone'a karşı oynamanın can sıkıcı olduğu konusunda hemfikiriz. Tüm yetenekleriyle erkenden çok fazla hasar veriyor ve bunların tümü mana eksikliğinden dolayı istenmeyen spamlara yol açıyor. E-Özgür Ruh, diğer şampiyonların aksi halde deneyemeyecekleri çılgın pikler yapmasına izin veriyor, üstelik kitle kontrolüne yakalanma korkusu olmadan. Bu aynı zamanda ona büyük hareketlilik sağlayan beceridir. R-Mühürlü Kader, mükemmel bir bitirme hareketi ve daha da iyi bir başlatma yeteneğidir.

LoL Sezon 12 meta dışı şampiyonları için en iyi seçimler bunlar. Şimdi meta olan çok uzun zaman önce meta dışıydı. Kim bilir? Önümüzdeki sezona uzanacak yeni bir trend yaratılıyor olabilir.   


► RP'de Sezon 12 indirimi devam ediyor. Hızlı teslimat garantisi ile hemen indirimli LoL Riot Points RP satın alın: https://www.foxngame.com/league-of-legends