SİTEYE GİT

Corona Virüsü'nün Gündem Olması "Plague Inc." Satışlarını Artırdı

Ancak Oyunun Yaratıcısından Bir Uyarı Var


Plague Inc. yaratıcısı yeni oyuncuları Coronavirus Salgınının "bir oyun değil, bilimsel bir model (Tehlike)" olduğu konusunda uyardı.

UK stüdyosu Ndemic Creations, oyuncuların hastalıkların nasıl yayıldığını daha iyi anlamak için gerçek zamanlı strateji oyununu olarak kullandıkları için Plague Inc.'in (özellikle Çin'de) satışları tavan yaptı. Bu, BBC'nin Çin'de 26 kişiyi öldüren 830 teyit edilmiş Coronavirus vakası olduğu oldukça açık.

Sekiz yaşındaki oyun, dünya bilim camiasının bir tedavi tasarlayabilmesi için insanlığı yok edebilecek ölümcül bir patojen yaratmak ve geliştirmekle ilgili görevler. Plague Inc.'in yaratıcısı James Vaughn, insanlara Plague Inc.'e bir öğrenme aracı olarak güvenmek yerine Coronavirus hakkında bilgi için yerel ve küresel sağlık yetkililerini aramalarını tavsiye etti.

Vaughan, "Çin'deki Coronavirus salgını derinden endişeye sebep oluyor ve oyunculardan ve medyadan birçok soru aldık." Dedi. "Plague Inc. sekiz yıldır piyasada ve bir hastalık salgını olduğunda oyuncularda bir artış görüyoruz, çünkü insanlar hastalıkların nasıl yayıldığı ve viral salgınların karmaşıklıklarını anlamaya çalıştıklarında sonuç bu olmaktadır.

"Oyunu özellikle gerçekçi ve bilgilendirici olacak şekilde tasarladık, ciddi gerçek dünya sorunlarını sansasyonel hale getirmedik. Bu CDC ve dünyanın önde gelen diğer tıbbi organizasyonları tarafından kabul edildi. Ancak, Plague Inc.'in bir oyun olduğunu unutmayın. bilimsel bir model ve Coronavirüs çok sayıda insanı etkileyen çok gerçek bir durum. Oyuncuların bilgilerini doğrudan yerel ve küresel sağlık otoritelerinden almasını tavsiye ediyoruz. "

BBC, Çarşamba günü, Plague Inc.'in Çin sosyal medya platformu Weibo'da bir kullanıcıyla Çin'deki en çok satan uygulama haline geldiğini ve "Korkuyu ortadan kaldırmanın en iyi yolunun doğrudan korkuya bakmak olduğunu" söyledi.