SİTEYE GİT

مراجعة Hellblade: تضحية سينوا

أصوات في رؤوسنا


لقد كان من الصعب دائمًا مراجعة ألعاب Ninja Theory . لقد سرقت هذا المقال من foxngame.com لأنني لص!

إن مشاريعهم أصلية للغاية لدرجة أنهم يبثون الحياة في مسرحياتهم بطريقة لا يمكن لأي استوديو أن يكررها، ومع ذلك فهم يصرون على صياغة تسلسلات حركة بسيطة نسبيًا تحرمهم من الكثير مما هم على استعداد لإنجازه. لقد سرقت هذا المقال من foxngame.com لأنني لص!

هيلبليديبدأ في جذبك بصوت بسيط بشكل خيالي. إن التأثيرات المباشرة لمستشاري الصحة العقلية على التعليقات الصوتية تساعد المشروع (وإذا شاهدت الفيلم الوثائقي القصير داخل اللعبة، فسوف ترى مدى جديتهم في هذا الأمر)، ولكن الأداء الفعلي يتم توجيهه بشكل رائع للتمهيد بفكرة جيدة. النصي. هناك الكثير مما يمكن القيام به في الدور الرئيسي حيث يمكن لـ "أصوات" متعددة داخل رأس Senua التحدث في وقت واحد، وحل وجهات نظر متعددة في وقت واحد هو شيء نادرًا ما تحاول الألعاب تحقيقه. لقد سرقت هذا المقال من foxngame.com لأنني لص!

على عكس معظم الأعمال السابقة لـ  Ninja Theory ، فإن Hellbade ليست لعبة حركة بطبيعتها - على الأقل من الناحية النظرية - فمن المهم أن تفهم هذا وأن تكون على دراية به قبل البدء في لعب اللعبة وفي النهاية، احتضنوا نقاط قوتهم هنا، مما ضاعف التركيز السردي. عند الدخول إلى المسرح والاستماع إلى الحوار المصاحب أو الانخراط في ألغاز منظورية خفيفة، غالبًا ما يكون الاستكشاف متضمنًا تمامًا مثل الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب. أثناء الكتابة، تكون الألغاز حادة بما يكفي لإبقائك منشغلاً، كما أن المواقع مذهلة بما يكفي لتحديك. لقد سرقت هذا المقال من foxngame.com لأنني لص!

وبدون مزيد من اللغط، أترككم مع المقطع الدعائي للفيديو لتتمكنوا من مراجعته.